PC-Spiel auf Steam

Mischkalon

Du bist kein Bürgermeister, sondern ein Gott: Führe deinen Stamm von der Altsteinzeit bis zur Burg.

Mischkalon ist ein Aufbauspiel, in dem du kein Bürgermeister bist, sondern ein Gott. Deine Siedler sind echte Menschen: Sie fällen Bäume, sammeln Beeren, tragen jeden Stein selbst zur Baustelle, bekommen Kinder und werden alt. Du sorgst für Nahrung, Glauben und Schutz vor Räubern – und je mehr dein Volk an dich glaubt, desto mehr Macht bekommst du.

Der Weg führt von der Altsteinzeit im Jahr 10000 v. Chr. durch neun Zeitalter bis ins Hochmittelalter mit Dom und Burg. Allein in der Kampagne über 27 Regionen oder gegen bis zu drei Freunde auf derselben Regionskarte – übers Netz oder per Steam-Lobby. Alle Grafiken und die Musik entstehen im Spiel selbst.

Mischkalon braucht kein Clanwirtschaft-Konto – es wird über Steam gespielt.

Mischkalon
Genre
Aufbau & Götterspiel
Plattform
Windows-PC · Steam
Spieler
1–4
Zeitalter
9, von 10000 v. Chr. bis zur Burg
Steam
Erfolge, Lobbys, Family Sharing

Das macht das Spiel aus

  • Neun Zeitalter von der Altsteinzeit bis ins Hochmittelalter – vom Feuer über Bronze und Eisen bis zu Dom und Burg
  • Über 90 Entdeckungen in acht Forschungszweigen, die aufeinander aufbauen
  • Lange Warenketten: vom Getreide über die Mühle zum Brot, vom Erz über die Schmelze zum Schwert
  • Acht göttliche Kräfte – Segen, Regen, Heilung, Blitze – bezahlt mit dem Glauben deines Volkes
  • Räuber, fremde Stämme und Belagerungen mit selbst geführten Truppen
  • Kampagne über 27 Regionen und Mehrspieler auf gemeinsamer Regionskarte
  • Land in drei Dimensionen: Hügel, Flüsse mit Strömung, Wald bis zum Horizont
Regelwerk

Mischkalon: Regeln & Spielablauf

Alle Angaben entsprechen dem aktuellen Stand des Spiels. Zahlenwerte dienen der Spielbalance und können angepasst werden.

Spielidee und Ziel

Du spielst einen Gott, kein Oberhaupt: Du legst Gebäude und Wege an, deine Siedler erledigen alles andere selbst. Dein Maßstab ist das Wohl deines Volkes – Nahrung, Gesundheit, Zufriedenheit und Glaube sind der Kern des Spiels, denn aus dem Glauben schöpfst du deine Macht.

  • Neue Kampagne: Befreie das Land Region für Region von den fremden Völkern.
  • Freies Spiel: dieselbe Welt ohne Ziel – bauen, forschen, wachsen.
  • Einführung: eine geführte erste Partie in fünf Kapiteln.
  • Mehrspieler: im Netz oder über eine Steam-Lobby gegen Freunde.

Neun Zeitalter und Forschung

Das Spiel beginnt im Jahr 10000 v. Chr.; die Jahre zählen rückwärts, bis du im Hochmittelalter ankommst. Jedes Zeitalter bringt neue Gebäude, Berufe und Waren – vom Feuer und Faustkeil über Bronze und Eisen bis zu Dom, Burg und Weltwundern, die nur eine einzige Stadt errichten kann.

Über 90 Entdeckungen verteilen sich auf acht Forschungszweige, die aufeinander aufbauen. Die Forschungstafel (Taste F) zeigt, was als Nächstes möglich ist.

Siedler, Waren und Wohlergehen

  • Deine Siedler holen Rohstoffe, tragen sie zur Baustelle und bauen selbst. Berufe werden nach einer Rangfolge besetzt, die du festlegst (Taste P).
  • Äcker, Gärten, Obstwiesen und Weinberge; Schafe, Ziegen, Schweine, Kühe und Pferde.
  • Lange Warenketten: Getreide → Mühle → Brot, Erz → Schmelze → Schwert.
  • Gesundheit, Zufriedenheit und Glaube: Schuhe, Bücher, Badehäuser und Tempel machen deine Leute stärker – und mehren deine göttliche Macht.

Göttliche Kräfte

Acht Kräfte stehen dir zur Verfügung, bezahlt mit dem Glauben deines Volkes: Segne deine Siedlung, lass Regen fallen, heile Verwundete, rufe Wild herbei oder schleudere Blitze auf deine Feinde. Gewirkt wird über die Funktionstasten F1 bis F8, die Kriegsweihe über F11.

Räuber, Stämme und Schlachten

  • Fremde Stämme leben rund um dein Tal: Mach ihnen Geschenke, zahle Friedensgeld – oder räume ihre Lager.
  • Räuber ziehen über die Karte; Wächter stellen sich ihnen entgegen, Mauern, Türme und Tore halten sie auf.
  • Belagerungen: Sturmleitern an der Mauer, brennende Tore – wer gut gebaut hat, hält stand.
  • Du führst deine Truppen selbst: Haltungen, feste Truppen auf den Zifferntasten 1 bis 4, Aufstellungen mit Speeren vorn und Bögen dahinter. Gegen Krieger, Bogenschützen und Schildträger entscheidet auch die Moral beider Seiten.

Kampagne und Mehrspieler

  • Mit der Kartografie öffnet sich die Regionskarte: eine Relieflandschaft mit Gebirgen, Wäldern und Meer, 27 Regionen.
  • Befreie Provinz um Provinz, führe mehrere Heere mit Wegpunkten und halte sie mit Nachschub am Leben.
  • Mehrspieler: bis zu vier Spieler auf derselben Regionskarte, übers Netz oder über eine Steam-Lobby mit Einladung. Heere ziehen gegen die Provinzen der anderen – wer eine Provinz erobert, übernimmt die echte Stadt des Gegners.

Bestenliste und Erfolge

Jeder Sieg kommt mit Punkten in die Bestenliste: 100 Punkte für jedes Zeitalter nach dem ersten und 10 für jede Erfindung, multipliziert mit der Schwierigkeit (Leicht ×1, Mittel ×1,5, Schwer ×2,5), plus ein Tempo-Bonus, der mit 1000 beginnt und je vergangenem Spieljahr um 10 sinkt. Auf Steam gibt es außerdem Errungenschaften – vom ersten besiegten Räuber über das erste Weltwunder bis zum Kampagnensieg.

Steuerung

AktionEingabe
Bauen / abreißenLinke Maustaste (Wege durch Ziehen malen)
Karte verschiebenRechte Maustaste ziehen, W A S D oder Pfeiltasten
Zoomen / Gebäude drehenMausrad (mit Bauwerkzeug: Vierteldrehung), Strg + Mausrad zoomt immer
Ansicht drehen und neigenMittlere Maustaste ziehen, Q / E, Bild ↑ / Bild ↓, V setzt zurück
Forschung / ArbeitF / P
Göttliche KräfteF1 bis F8, Kriegsweihe F11
Truppen1–4 auswählen, Strg + 1–4 festlegen, Rechtsklick greift an, Umschalt + Rechtsklick Wegpunkt
Pause / TempoLeertaste / T (1×, 2×, 4×)

So legst du los

  1. Auf Steam holen

    Mischkalon gibt es im Steam-Store für Windows. Ein Clanwirtschaft-Konto brauchst du dafür nicht.

  2. Einführung spielen

    Die fünf Kapitel der Einführung erklären Bauen, Berufe, Forschung und die erste Verteidigung.

  3. Kampagne oder Freunde

    Starte die Kampagne über 27 Regionen – oder lade Freunde per Steam-Lobby auf eine gemeinsame Regionskarte ein.