Gra na PC na Steam

Mischkalon

Nie jesteś burmistrzem, tylko bogiem: poprowadź swoje plemię od starszej epoki kamienia aż po zamek.

Mischkalon to gra o budowaniu osady, w której nie jesteś burmistrzem, tylko bogiem. Twoi osadnicy to prawdziwi ludzie: ścinają drzewa, zbierają jagody, sami noszą każdy kamień na plac budowy, mają dzieci i się starzeją. Ty dbasz o jedzenie, wiarę i ochronę przed rabusiami – a im bardziej lud w ciebie wierzy, tym więcej mocy zyskujesz.

Droga wiedzie od starszej epoki kamienia w roku 10000 p.n.e. przez dziewięć epok aż po wysokie średniowiecze z katedrą i zamkiem. Samotnie w kampanii obejmującej 27 regionów albo przeciwko maksymalnie trzem znajomym na tej samej mapie regionów – przez sieć lub lobby Steam. Cała grafika i muzyka powstają w samej grze.

Mischkalon nie wymaga konta Clanwirtschaft – grasz w niego przez Steam.

Mischkalon
Gatunek
Budowanie i bogowie
Platforma
PC z systemem Windows · Steam
Gracze
1–4
Epoki
9, od 10000 p.n.e. do zamku
Steam
Osiągnięcia, lobby, Family Sharing

Co wyróżnia tę grę

  • Dziewięć epok od starszej epoki kamienia po wysokie średniowiecze – od ognia przez brąz i żelazo po katedrę i zamek
  • Ponad 90 odkryć w ośmiu gałęziach badań, które się na siebie nakładają
  • Długie łańcuchy towarów: od zboża przez młyn do chleba, od rudy przez hutę do miecza
  • Osiem boskich mocy – błogosławieństwo, deszcz, uzdrowienie, pioruny – opłacanych wiarą twojego ludu
  • Rabusie, obce plemiona i oblężenia z samodzielnie prowadzonymi oddziałami
  • Kampania obejmująca 27 regionów i tryb wieloosobowy na wspólnej mapie regionów
  • Ziemia w trzech wymiarach: wzgórza, rzeki z nurtem, las aż po horyzont
Regulamin

Mischkalon: zasady i przebieg rozgrywki

Wszystkie dane odpowiadają aktualnej wersji gry. Wartości liczbowe służą balansowi rozgrywki i mogą ulec zmianie.

Idea gry i cel

Grasz bogiem, nie wodzem: wyznaczasz budynki i drogi, a całą resztę osadnicy robią sami. Twoją miarą jest dobro twojego ludu – pożywienie, zdrowie, zadowolenie i wiara to sedno gry, bo z wiary czerpiesz swoją moc.

  • Nowa kampania: wyzwalaj kraj region po regionie spod obcych ludów.
  • Gra swobodna: ten sam świat bez celu – buduj, badaj, rozwijaj się.
  • Wprowadzenie: prowadzona pierwsza partia w pięciu rozdziałach.
  • Tryb wieloosobowy: przez sieć lub lobby Steam przeciwko znajomym.

Dziewięć epok i badania

Gra zaczyna się w roku 10000 p.n.e.; lata liczą się wstecz, aż dotrzesz do wysokiego średniowiecza. Każda epoka przynosi nowe budynki, zawody i towary – od ognia i pięściaka przez brąz i żelazo po katedrę, zamek i cuda świata, które może wznieść tylko jedno miasto.

Ponad 90 odkryć rozkłada się na osiem gałęzi badań, które się na siebie nakładają. Tablica badań (klawisz F) pokazuje, co będzie możliwe jako następne.

Osadnicy, towary i dobrobyt

  • Twoi osadnicy zdobywają surowce, zanoszą je na plac budowy i sami budują. Zawody obsadzane są według ustalonej przez ciebie kolejności (klawisz P).
  • Pola, ogrody, sady i winnice; owce, kozy, świnie, krowy i konie.
  • Długie łańcuchy towarów: zboże → młyn → chleb, ruda → huta → miecz.
  • Zdrowie, zadowolenie i wiara: buty, książki, łaźnie i świątynie wzmacniają twoich ludzi – i zwiększają twoją boską moc.

Boskie moce

Masz do dyspozycji osiem mocy, opłacanych wiarą twojego ludu: pobłogosław osadę, sprowadź deszcz, ulecz rannych, przywołaj zwierzynę albo ciskaj pioruny w swoich wrogów. Moce uruchamiasz klawiszami funkcyjnymi od F1 do F8, a poświęcenie wojenne klawiszem F11.

Rabusie, plemiona i bitwy

  • Obce plemiona żyją wokół twojej doliny: składaj im dary, płać okup za pokój – albo rozbijaj ich obozy.
  • Rabusie przemierzają mapę; stają im na drodze strażnicy, zatrzymują ich mury, wieże i bramy.
  • Oblężenia: drabiny szturmowe przy murze, płonące bramy – kto dobrze zbudował, ten wytrzyma.
  • Wojska prowadzisz sam: postawy, stałe oddziały na klawiszach cyfrowych od 1 do 4, szyki z włóczniami z przodu i łukami z tyłu. Przeciw wojownikom, łucznikom i tarczownikom decyduje też morale obu stron.

Kampania i tryb wieloosobowy

  • Wraz z kartografią otwiera się mapa regionów: rzeźbiony krajobraz z górami, lasami i morzem, 27 regionów.
  • Wyzwalaj prowincję po prowincji, prowadź kilka armii za pomocą punktów orientacyjnych i utrzymuj je przy życiu dzięki zaopatrzeniu.
  • Tryb wieloosobowy: do czterech graczy na tej samej mapie regionów, przez sieć lub lobby Steam z zaproszeniem. Armie ruszają na prowincje innych – kto zdobędzie prowincję, przejmuje prawdziwe miasto przeciwnika.

Lista najlepszych i osiągnięcia

Każde zwycięstwo trafia na listę najlepszych z punktami: 100 punktów za każdą epokę po pierwszej i 10 za każdy wynalazek, pomnożone przez poziom trudności (Łatwy ×1, Średni ×1,5, Trudny ×2,5), plus bonus za tempo, który zaczyna się od 1000 i spada o 10 za każdy miniony rok gry. Na Steam są ponadto osiągnięcia – od pierwszego pokonanego rabusia przez pierwszy cud świata po zwycięstwo w kampanii.

Sterowanie

AkcjaSterowanie
Budowanie / burzenieLewy przycisk myszy (drogi rysujesz przeciąganiem)
Przesuwanie mapyPrzeciąganie prawym przyciskiem myszy, W A S D lub strzałki
Zoom / obracanie budynkówKółko myszy (z narzędziem budowy: obrót o ćwierć), Ctrl + kółko myszy zawsze zmienia zoom
Obracanie i przechylanie widokuPrzeciąganie środkowym przyciskiem myszy, Q / E, Page Up / Page Down, V resetuje
Badania / pracaF / P
Boskie moceF1 do F8, poświęcenie wojenne F11
Wojska1–4 wybiera, Ctrl + 1–4 zapisuje, prawy przycisk myszy atakuje, Shift + prawy przycisk myszy ustawia punkt orientacyjny
Pauza / tempoSpacja / T (1×, 2×, 4×)

Jak zacząć

  1. Zdobądź na Steam

    Mischkalon jest w sklepie Steam na Windows. Konto Clanwirtschaft nie jest do tego potrzebne.

  2. Zagraj we wprowadzenie

    Pięć rozdziałów wprowadzenia tłumaczy budowanie, zawody, badania i pierwszą obronę.

  3. Kampania albo znajomi

    Rozpocznij kampanię obejmującą 27 regionów – albo zaproś znajomych przez lobby Steam na wspólną mapę regionów.