Juego para PC con clasificación

Mischka Cars

Carreras de combate vistas desde arriba: misiles, minas, nitro, y un taller entre carrera y carrera.

Mischka Cars es una trepidante carrera de combate en 2D vista desde arriba, en la tradición de los clásicos de carreras de 16 bits. De 10 a 20 coches corren por circuitos generados automáticamente; hasta cuatro jugadores comparten un PC en pantalla dividida, hasta ocho juegan online, y el resto de la parrilla lo controla la IA en cuatro niveles.

Entre carrera y carrera, inviertes tu premio en metálico en el taller en armas, mejoras y reparaciones. Quien tiene la sesión iniciada con su cuenta de Clanwirtschaft compite por puntos ELO, con clasificación, récords de circuito, perfil de jugador y un informe de carrera para cada sesión.

Para jugar necesitas una cuenta gratuita de Clanwirtschaft y una comunidad que tenga el juego activado.

Mischka Cars
Género
Carreras de combate
Plataforma
PC con Windows
Jugadores
1–4 en local, hasta 8 online
Parrilla
10–20 coches
Valoración
ELO, ELO por equipo, récords

Lo que hace especial a este juego

  • Serie de 10 carreras o carrera suelta rápida
  • Seis armas: misiles frontales, teledirigidos y traseros, minas, manchas de aceite y nitro
  • Mejoras para el motor, el blindaje y el ariete
  • Circuitos generados con rampas de salto, puentes, túneles, hielo y pasos a nivel
  • Editor de circuitos con vuelta de prueba: tus propios circuitos también se pueden correr online
  • Pantalla dividida para 4 jugadores, online hasta 8, equipos de 2 a 5
  • Clasificación ELO, récords de circuito e informes de carrera detallados
Reglamento

Mischka Cars: reglas y desarrollo del juego

Todos los datos corresponden a la versión actual del juego. Los valores numéricos sirven para el equilibrio del juego y pueden ajustarse.

Modos y valoración

  • Serie: un campeonato de 10 circuitos generados que se hacen más grandes hacia el final. Carrera suelta: una carrera en el circuito que elijas. Según la longitud del circuito, corres de 4 a 8 vueltas.
  • Cada posición da premio en metálico: 1.500 $ por el 1.º puesto, 1.100 $ por el 2.º, 850 $ por el 3.º, hasta 90 $ por el puesto 20.
  • La clasificación de la serie es tu premio en metálico total; en caso de empate decide la mejor posición individual.
  • Capital inicial: 600 $ en la serie, 2.500 $ en la carrera suelta.
  • Parrilla de salida a elección del anfitrión: el ganador sale el último, al azar o mediante clasificación por la vuelta más rápida.

Vidas y daño

  • Cada coche tiene 5 vidas por carrera. Tras la quinta destrucción, quedas eliminado.
  • Tras una explosión, quedas fuera de combate 2,5 segundos y después eres invulnerable durante 2 segundos.
  • El daño persiste más allá de la carrera. Quien no repara empieza la siguiente carrera con menos vidas y blindaje.

Taller: armas y mejoras

EquipamientoCantidad / precioEfecto
Misiles frontales6 unidades · 150 $Dos misiles en paralelo hacia delante
Misiles teledirigidos2 unidades · 400 $Persiguen su objetivo de forma autónoma
Misiles traseros6 unidades · 150 $Para los perseguidores del retrovisor
Minas4 unidades · 120 $Quedan colocadas en el circuito
Manchas de aceite4 unidades · 130 $Hacen patinar a los rivales 1,3 segundos
Nitro3 unidades · 220 $2 segundos de impulso

Las mejoras están disponibles para el motor (4 niveles), el blindaje (4 niveles) y el ariete (3 niveles). Las reparaciones se encarecen cuanto más mejorado está tu coche. Los pilotos de IA también compran mejoras.

Circuitos

Un generador crea circuitos de vuelta y trazados en forma de ocho en tres tamaños y cuatro temas: pradera, desierto, nieve y ciudad.

  • Rampa de salto: quien la cruza demasiado despacio se cae y pierde una vida.
  • Puentes: arriba y abajo son niveles separados; los impactos solo afectan al propio nivel.
  • Túneles: el techo oculta los coches y las armas.
  • Zonas resbaladizas: hielo en los circuitos de nieve, aceite en los de ciudad.
  • Paso a nivel: en los circuitos de ciudad un tren cruza la calzada; una colisión causa daños graves.

En el editor de circuitos construyes tus propios trazados, los pruebas con una vuelta de prueba y los corres como carrera suelta, también online.

Equipos y carreras online

  • De 2 a 5 equipos. Los puntos de equipo son el premio en metálico de todos sus miembros; el daño al propio equipo está activado. Los pilotos de IA se reparten entre los equipos.
  • Online, el anfitrión calcula la carrera. Si un jugador pierde la conexión, su coche sigue corriendo controlado por la IA.

Controles

Tu coche acelera solo: tú giras, frenas y disparas.

AcciónTeclado izquierdoTeclado derechoMando
GirarA / D← / →Stick o cruceta
Arma frontalW↑RB, Y o RT
Arma traseraS↓LB o X
Freno (marcha atrás si estás parado)EspacioCtrlA o LT
NitroShiftIntroB
Volver al circuitoRRetrocesoBack

Clasificación y valoración ELO

  • Una sesión es una serie completa o una carrera suelta. Puntúa cuando participan al menos 2 jugadores con sesión iniciada.
  • Todos empiezan con 1200 ELO; la comparación se hace por parejas según la posición. Las carreras sueltas cuentan la mitad que una serie.
  • Las sesiones por equipos se reflejan en un ELO de equipo propio; los equipos fijos se detectan automáticamente.
  • Sin conexión a internet, el resultado se guarda y se notifica en el siguiente inicio del juego.
  • La plataforma muestra la clasificación, victorias en serie, victorias en carrera, podios, récords de circuito, arma favorita y estilo de mejoras. Apareces en la clasificación a partir de 3 sesiones puntuables.

Así empiezas

  1. Crea tu cuenta

    Regístrate gratis en Clanwirtschaft; con esa misma cuenta inicias sesión en el juego.

  2. Inicia el juego

    Descomprime la versión actual para Windows e inicia Mischka Cars. No hace falta instalación.

  3. Inicia sesión y pisa el acelerador

    Inicia sesión en el lobby, corre una serie o una carrera suelta; a partir de la tercera sesión apareces en la clasificación.