Mischka Cars
Corse di combattimento dall'alto: razzi, mine, nitro – e un'officina tra una gara e l'altra.
Mischka Cars è una corsa di combattimento 2D vista dall'alto, nella tradizione dei classici di corse a 16 bit. Da 10 a 20 auto si contendono piste generate automaticamente; fino a quattro giocatori condividono un PC in split-screen, fino a otto giocano online, il resto del gruppo è guidato dall'IA su quattro livelli.
Tra una gara e l'altra investi il montepremi in officina in armi, tuning e riparazioni. Chi ha effettuato l'accesso con il proprio account Clanwirtschaft corre per punti ELO – con classifica, record di pista, profilo giocatore e un report gara per ogni sessione.
Per giocare ti serve un account Clanwirtschaft gratuito e una community che ha attivato il gioco.
- Genere
- Corse di combattimento
- Piattaforma
- PC Windows
- Giocatori
- 1–4 in locale, fino a 8 online
- Griglia di partenza
- 10–20 auto
- Valutazione
- ELO, ELO di squadra, record
Cosa rende speciale questo gioco
- Serie da 10 gare o gara singola veloce
- Sei armi: razzi frontali, a ricerca e posteriori, mine, chiazze d'olio e nitro
- Tuning per motore, corazza e ariete
- Piste generate con rampe di lancio, ponti, tunnel, ghiaccio e passaggi a livello
- Editor di piste con prova libera – le piste personalizzate si possono guidare anche online
- Split-screen per 4 giocatori, online fino a 8, team da 2 a 5
- Classifica ELO, record di pista e report gara dettagliati



Mischka Cars: regole e svolgimento
Tutte le indicazioni corrispondono allo stato attuale del gioco. I valori numerici servono al bilanciamento e possono essere modificati.
Modalità e valutazione
- Serie: un campionato di 10 piste generate, che diventano più grandi verso la fine. Gara singola: una gara su una pista a tua scelta. A seconda della lunghezza della pista percorri da 4 a 8 giri.
- Per ogni piazzamento c'è un montepremi – 1.500 $ per il 1° posto, 1.100 $ per il 2°, 850 $ per il 3° fino a 90 $ per il 20°.
- La classifica di serie è il tuo montepremi complessivo; in caso di parità decide il miglior piazzamento singolo.
- Capitale di partenza: 600 $ nella serie, 2.500 $ nella gara singola.
- Griglia di partenza a scelta dell'host: il vincitore parte per ultimo, a caso oppure tramite qualifica sul giro più veloce.
Vite e danni
- Ogni auto ha 5 vite per gara. Dopo la quinta distruzione sei eliminato.
- Dopo un'esplosione resti fermo per 2,5 secondi e poi sei invulnerabile per 2 secondi.
- I danni restano anche dopo la gara. Chi non ripara parte nella gara successiva con meno vite e corazza.
Officina: armi e tuning
| Equipaggiamento | Quantità / Prezzo | Effetto |
|---|---|---|
| Razzi frontali | 6 pezzi · 150 $ | Due razzi affiancati in avanti |
| Razzi a ricerca | 2 pezzi · 400 $ | Inseguono il bersaglio da soli |
| Razzi posteriori | 6 pezzi · 150 $ | Per chi ti insegue nello specchietto |
| Mine | 4 pezzi · 120 $ | Restano sulla pista |
| Chiazze d'olio | 4 pezzi · 130 $ | Fanno sbandare gli avversari per 1,3 secondi |
| Nitro | 3 pezzi · 220 $ | 2 secondi di spinta |
Il tuning è disponibile per motore (4 livelli), corazza (4 livelli) e ariete (3 livelli). Le riparazioni diventano più costose quanto più la tua auto è modificata. Anche i piloti IA fanno acquisti.
Piste
Un generatore crea circuiti chiusi e piste a otto in tre dimensioni e quattro ambientazioni: prato, deserto, neve e città.
- Rampa di lancio: chi affronta il salto troppo lento precipita e perde una vita.
- Ponti: sopra e sotto ci sono livelli separati – i colpi hanno effetto solo sul proprio livello.
- Tunnel: il tetto nasconde auto e armi.
- Tratti scivolosi: ghiaccio sulle piste innevate, olio sulle piste cittadine.
- Passaggio a livello: sulle piste cittadine un treno attraversa la carreggiata – una collisione causa danni gravi.
Nell'editor di piste costruisci i tuoi tracciati, li testi con una prova libera e li guidi come gara singola – anche online.
Team e gare online
- Da 2 a 5 team. I punti squadra sono il montepremi di tutti i membri; il danno tra compagni di squadra è attivo. I piloti IA vengono distribuiti tra i team.
- Online la gara viene calcolata dall'host. Se un giocatore perde la connessione, la sua auto continua guidata dall'IA.
Comandi
La tua auto accelera da sola – tu sterzi, freni e spari.
| Azione | Tastiera sinistra | Tastiera destra | Gamepad |
|---|---|---|---|
| Sterzare | A / D | ← / → | Stick o croce direzionale |
| Arma frontale | W | ↑ | RB, Y o RT |
| Arma posteriore | S | ↓ | LB o X |
| Freno (retromarcia da fermo) | Spazio | Ctrl | A o LT |
| Nitro | Shift | Invio | B |
| Torna in pista | R | Backspace | Back |
Classifica e valutazione ELO
- Una sessione è un'intera serie o una gara singola. Viene valutata se partecipano almeno 2 giocatori registrati.
- Ognuno parte con 1200 ELO; il confronto è a coppie in base al piazzamento. Le gare singole valgono la metà rispetto a una serie.
- Le sessioni a team confluiscono in un ELO di squadra separato; i team fissi vengono riconosciuti automaticamente.
- Senza internet il risultato viene salvato e comunicato al successivo avvio del gioco.
- La piattaforma mostra classifica, vittorie di serie, vittorie di gara, podi, record di pista, arma preferita e stile di tuning. Compari in classifica a partire dalla terza sessione valutata.
Come iniziare
Crea un account
Registrati gratis su Clanwirtschaft – con lo stesso account accedi anche nel gioco.
Avvia il gioco
Estrai la versione Windows più recente e avvia Mischka Cars. Non serve alcuna installazione.
Accedi e accelera
Accedi in lobby, guida una serie o una gara singola – dalla terza sessione compari in classifica.
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