Juego para PC con clasificación

ZombieJ

De día levantas la aldea, de noche rechazas la horda: estrategia de construcción para PC.

ZombieJ es estrategia de construcción con defensa en tiempo real: sobre un mapa generado al azar de 144×144 casillas levantas una aldea, mandas a tus habitantes a por comida, madera, piedra y mineral y alzas las murallas antes de que se ponga el sol. Cada noche llega una horda de zombis más grande; a la luz del día los muertos vivientes arden y tú sigues construyendo.

Se juega en solitario en un PC con Windows. Las ocho misiones de la campaña cuentan cada una su propia historia y los mapas sueltos los configuras tú. Quien inicie sesión en el menú principal con su cuenta de Clanwirtschaft envía automáticamente a la plataforma cada partida terminada: puntos, hordas superadas, bajas zombis y 28 logros.

Para jugar necesitas una cuenta gratuita de Clanwirtschaft y una comunidad que tenga el juego activado.

ZombieJ
Género
Estrategia de construcción
Plataforma
PC con Windows
Jugadores
Un jugador
Mapa
144×144 casillas
Puntuación
Tabla de récords, 28 logros

Lo que hace especial a este juego

  • Mapas generados al azar: el mismo código de mapa produce siempre el mismo mapa
  • Cuatro recursos y trabajadores a los que ves caminar hasta árboles, campos, rocas y vetas de mineral
  • Empalizadas, murallas de piedra, puertas, torres de vigilancia, torres de piedra, balistas, catapultas y trampas de pinchos
  • Cuartel y academia: lanceros, arqueros, caballeros, tiradores y investigación
  • 11 tipos de zombi, desde los explosivos y los saltadores hasta el coloso al que el sol no hace nada
  • Campaña de 8 misiones y mapas sueltos configurables de Fácil a Pesadilla
  • Tabla de récords y 28 logros: los resultados llegan a Clanwirtschaft
Reglamento

ZombieJ: reglas y desarrollo del juego

Todos los datos corresponden a la versión actual del juego. Los valores numéricos sirven para el equilibrio del juego y pueden ajustarse.

Objetivo y ciclo del día

  • De día amplía tu aldea y mantén el equilibrio entre economía y satisfacción; de noche rechaza la horda.
  • La primera noche es tranquila: tiempo para las primeras cabañas y una empalizada.
  • Los zombis salen de la tierra a cierta distancia. El punto cardinal anunciado se ilumina en rojo en el minimapa.
  • A la luz del día los muertos vivientes arden. Solo el coloso sobrevive al sol.
  • Si cae el ayuntamiento, la partida está perdida. Ganas superando el número de hordas fijado o cumpliendo los objetivos de la misión.

Economía y población

Hay cuatro recursos: comida, madera, piedra y mineral. La cabaña del leñador, la del recolector, la granja, la cantera y la mina emplean trabajadores que caminan a la vista hasta árboles, arbustos, rocas y vetas y regresan con su carga.

  • Las casas crean sitio; llegan nuevos colonos mientras haya comida y satisfacción.
  • El pozo, la taberna y la capilla suben la satisfacción; el hambre, la falta de vivienda y las bajas la hunden.
  • A los habitantes sin trabajo los reparte el propio juego: primero a las obras, luego por turnos a los edificios productivos.
  • El cuartel convierte a los aldeanos en soldados: quien toma las armas deja de trabajar.

La campana llama a todos al refugio del ayuntamiento. Los aldeanos mordidos, en cambio, se convierten ellos mismos en zombis.

Defensa

Las murallas se trazan sobre el mapa como una línea: primero empalizadas de madera y, tras investigarlas, murallas de piedra. Las puertas dejan pasar a los tuyos, a los zombis no.

ConstrucciónFunción
Empalizada y puerta de maderaUn cercado rápido de madera para las primeras noches
Muralla y puerta de piedraAguanta mucho más, cuesta piedra e investigación
Torre de vigilanciaLos arqueros disparan desde arriba por encima del muro
Torre de piedraMás sólida y con mayor alcance
BalistaAtraviesa la coraza, pero dispara despacio
CatapultaDaño en área contra hordas compactas
Trampa de pinchosHiere a todo lo que pasa por encima

El cuartel adiestra lanceros, arqueros, caballeros y tiradores. Lanceros y caballeros tapan la brecha, los arqueros disparan por encima del muro y los tiradores se ocupan primero de los zombis especiales peligrosos.

Investigación

La academia desbloquea edificios, unidades y bonificaciones: una investigación tras otra, pagada con recursos y tiempo.

  • Economía: mejores herramientas, carretillas y rotación de cultivos aceleran la recogida y aumentan el rendimiento.
  • Construcciones: la construcción de trampas, las murallas de piedra, las torres de piedra, las balistas y las catapultas abren nuevos planos.
  • Potencia de combate: las flechas incendiarias refuerzan todas las torres, la arquitectura todos los edificios y murallas, y las armas forjadas y las armaduras a tus soldados.
  • Unidades: tiradores y orden de caballería desbloquean las dos unidades de élite, y la medicina permite que los soldados se recuperen fuera del combate.

Tipos de zombi

Con cada horda aparecen tipos nuevos: once en total.

TipoParticularidad
ArrastradoEl tipo básico lento, pero llega en masa
CorredorRápido, aunque fácil de abatir
ReptadorDiminuto y ágil: la cría de la madre de cría
EscupidorAtaca a distancia
AcorazadoLas flechas rebotan; ayudan los proyectiles pesados
MoleMucha vida, destroza edificios
ExplosivoAbre boquetes en tus murallas
SaltadorSalta por encima de las murallas
ChillónEspolea a toda la horda
Madre de críaPare reptadores sin parar
ColosoUno cada cinco hordas, y el sol no le hace nada

Campaña y mapas sueltos

La campaña consta de ocho misiones con mapa fijo, historia propia y objetivos propios. Cada misión desbloquea la siguiente y, más adelante, la amenaza arranca en un nivel más alto.

  1. La primera noche: levantar el asentamiento y superar dos hordas
  2. Invierno de hambre: construir granjas, alimentar a 25 habitantes y hacer provisiones
  3. Guardia de piedra: erigir la academia, investigar y construir murallas de piedra
  4. Hierro y sangre: extraer mineral, forjar armas y adiestrar soldados
  5. El coloso: abatir a un coloso al que el sol no hace nada
  6. Maestro de demoliciones: tiradores contra los explosivos
  7. Por encima de las murallas: rechazar a saltadores y chillones
  8. La noche larga: todo a la vez

En un mapa suelto lo decides todo tú: dificultad, cantidad de enemigos del 30 al 250 %, hordas hasta la victoria o sin fin y un código de mapa. El mismo código genera siempre el mismo mapa, así los resultados siguen siendo comparables.

NivelVida zombiDaño zombiProvisiones inicialesNoches tranquilasFactor de puntos
Fácil80 %80 %130 %2×0,6
Normal100 %100 %100 %1×1,0
Difícil125 %120 %85 %1×1,5
Pesadilla160 %140 %70 %0×2,2

Controles

EntradaAcción
WASD, flechas, botón central del ratónMover el mapa
Rueda del ratónZoom
Clic izquierdoSeleccionar y construir; las murallas se trazan arrastrando
Arrastrar un recuadro, doble clicSeleccionar soldados, seleccionar todos los del mismo tipo
Clic derechoMover soldados, fijar punto de reunión, cancelar una construcción
Espacio, 1 / 2 / 3Pausa y velocidad de juego
F / G / R / H / MInvestigación, campana, reparar todo, saltar al ayuntamiento, sonido
Supr, Esc, F11Derribar; anular la selección o abrir el menú principal; pantalla completa

La partida se guarda sola cada mañana y a mano cuando quieras: en el menú principal aparece entonces «Continuar».

Tabla de récords y logros

  • En el menú principal inicias sesión con tu cuenta en «Clanwirtschaft». La contraseña no se guarda nunca.
  • A partir de ahí, cada partida terminada viaja a la plataforma: mapa, dificultad, cantidad de enemigos, victoria o derrota, puntos, duración, hordas superadas, bajas por tipo de zombi, pérdidas, población máxima e investigaciones completadas.
  • Sin iniciar sesión no se envía nada: el juego se puede jugar por completo sin conexión.
  • Sin internet el resultado espera en tu perfil y sale la próxima vez que inicies sesión.
  • Los puntos dependen de las hordas superadas, las bajas y la duración, y se multiplican por el factor de la dificultad.
  • Los 28 logros van desde el primer zombi abatido hasta la campaña terminada.

Así empiezas

  1. Crea tu cuenta

    Regístrate gratis en Clanwirtschaft; con esa misma cuenta inicias sesión en el juego.

  2. Inicia el juego

    Descomprime la versión actual para Windows e inicia ZombieJ. No hace falta instalación.

  3. Inicia sesión y sobrevive

    Inicia sesión en el menú principal en «Clanwirtschaft» y juega la campaña o un mapa suelto; cada partida terminada llega a la tabla de récords.