Jogo de PC com classificação

SensibleFootball

Futebol do ponto de vista de um jogador: assumes uma posição — e, depois do apito final, recebes uma nota pela forma como a desempenhaste.

SensibleFootball é futebol do ponto de vista de um único jogador. Assumes um papel fixo — de guarda-redes a defesa-central e defesa-lateral, até ponta de lança — e jogas na vista por cima do ombro, vista de cima ou na primeira pessoa. Os colegas de equipa são controlados pela IA e, no fim, recebes uma nota de 1,0 a 10,0 pela forma como desempenhaste a tua posição.

O jogo foi pensado sobretudo para crianças e a sua equipa de formação: a Escola de Posições explica cada posição de forma adequada às crianças e treina-a em jogo, e há ainda época, taça, torneio de pavilhão e ferramentas para treinadores. Quem tem sessão iniciada com a sua conta Clanwirtschaft envia os jogos terminados para a classificação e as tabelas de recordes — e vê em «A minha equipa de formação» o progresso de todas as crianças.

Para jogar precisas de uma conta gratuita da Clanwirtschaft e de uma comunidade que tenha ativado o jogo.

Género
Futebol, treino de posições
Plataforma
PC com Windows
Jogadores
1–2 local, até 4 por Wi-Fi
Equipas
5 a 11 por equipa, pavilhão
Pontuação
Nota por jogo, classificação

O que torna este jogo especial

  • Uma posição em vez da equipa inteira — sete papéis com atributos próprios de velocidade, passe, remate, cabeceamento e carrinho
  • Escola de Posições para Sub-11, Sub-13 e Sub-15 com explicações, glossário, quiz e três jogos de treino por posição com até três estrelas
  • Treino de posicionamento e treino especial — do penálti ao livre e ao mergulho do guarda-redes
  • Estádio ou pavilhão com tabelas, 5 a 11 jogadores por equipa, fora de jogo, faltas e cartões desativáveis um a um
  • Clube próprio com cores das camisolas, plantel e alinhamento — época com taça, torneio de pavilhão e torneio com a equipa
  • A dois no mesmo PC ou por Wi-Fi até 2 contra 2, e ainda um tablet como quadro tático para o treinador
  • Meteorologia, jogos noturnos com holofotes, locutor de estádio e repetição do golo em câmara lenta
  • Classificação por nota média, tabelas de recordes e «A minha equipa de formação» com link para os pais na Clanwirtschaft
Regulamento

SensibleFootball: regras e funcionamento

Todas as indicações correspondem ao estado atual do jogo. Os valores numéricos servem o equilíbrio do jogo e podem ser ajustados.

O jogo

  • Escolhes uma posição — guarda-redes, defesa-central, defesa-lateral, médio defensivo ou centro, extremo ou ponta de lança. Todos os outros jogadores são controlados pela IA.
  • Uma parte dura 2, 3, 5 ou 10 minutos reais; o relógio mostra, mesmo assim, 90 minutos de jogo. Ao intervalo, as equipas trocam de lado.
  • Joga-se no estádio, com bola fora, lançamento lateral, canto e pontapé de baliza, ou no pavilhão, com tabelas onde a bola ressalta.
  • Por equipa, há 11, 9, 8, 7 ou 5 jogadores em campo. O campo e as balizas adaptam-se como no futebol de formação — do campo grande de 105 × 68 m com balizas de 7,32 × 2,44 m até ao minicampo de 40 × 25 m com minibalizas.
  • Fora de jogo, faltas e cartões amarelos e vermelhos podem ser desativados um a um. Uma falta na grande área dá penálti.
  • A força da tua equipa e do adversário ajusta-se de 30 a 99 — da liga distrital à classe mundial. O adversário joga de forma normal, com pressão alta, recuado, em contra-ataque ou com bolas longas.

Posições e atributos

Cada posição tem atributos próprios de 0 a 100. Determinam quão rápido, preciso e eficaz és. Os teus próprios valores podem ser ajustados livremente de 20 a 99.

PosiçãoVelocidadePasseRemateCabeceamentoCarrinho
Guarda-redes5055305030
Defesa-central6055359090
Defesa-lateral8065405575
Médio defensivo6575507085
Médio centro7090655560
Extremo9575654040
Ponta de lança8060958535

Escola de Posições

Para as crianças da equipa de formação: cada posição é explicada de forma adequada às crianças — função, jogo com e sem bola, erros típicos e uma dica de profissional — e depois experimentada em jogo. Um treinador virtual elogia e dá dicas simpáticas.

CapítuloJogadoresCampoRegras
Sub-11Guarda-redes + 6 jogadores de campo60 × 45 msem fora de jogo, sem cartões
Sub-13Guarda-redes + 7 jogadores de campo70 × 50 mcom fora de jogo, sem cartões
Sub-1511 jogadores105 × 68 mtodas as regras
  • Por posição há três jogos de treino de 2 × 2,5 minutos, cada um com três objetivos; cada objetivo alcançado vale uma estrela. Os treinos 2 e 3 ficam desbloqueados com uma estrela no anterior.
  • Há distintivos de bronze (3 estrelas), prata (6) e ouro (9).
  • Há ainda um quiz de conhecimentos com três perguntas, um glossário com 26 termos técnicos, o treino de posicionamento e o treino especial, com estrelas próprias.

Época, taça e torneios

  • Época: o teu clube joga contra 3 a 7 clubes do computador, com segunda volta opcional. Em cada jornada escolhes que criança joga em que posição.
  • Taça: oito clubes, quartos de final, meias-finais e final. Em caso de empate, há desempate por penáltis com cinco marcadores de cada lado e, depois, mais um de cada vez até haver decisão.
  • Torneio de pavilhão: oito clubes em dois grupos de quatro, 4 contra 4 mais guarda-redes, seguidos de jogos de classificação até à final.
  • Torneio com a equipa: cada criança joga à vez contra o computador. Vitória 3 pontos, empate 1; depois contam a diferença de golos e os golos marcados. No fim há um diploma para imprimir.
  • Fair play: cada equipa começa com 10 pontos de fair play; uma falta custa um, um amarelo dois, um vermelho cinco.

A dois e por Wi-Fi

  • A dois no mesmo PC, jogam na mesma equipa ou um contra o outro, cada um com a sua posição e o seu comando ou metade do teclado.
  • Por Wi-Fi, dois dispositivos jogam juntos ou um contra o outro; no modo 2 contra 2 são até quatro dispositivos. Os lugares em falta são ocupados pelo computador.
  • Um tablet pode ligar-se como quadro tático: o treinador vê o jogo de cima, desencadeia jogadas ensaiadas, muda o estilo de jogo ou pede um desconto de tempo.
  • Os jogos a dois no mesmo PC não são enviados para a Clanwirtschaft.

Comandos

Joga-se com comando, teclado e rato ou por toque no tablet. As teclas podem ser reconfiguradas livremente no jogo.

AçãoGamepadTeclado + rato
Corrermanípulo esquerdo ou cruzeta direcionalWASD / setas
Olhar em voltamanípulo direitoRato
Sprintgatilho direitoShift
Passe (sem bola: pedir a bola)botão inferiorEspaço / botão esquerdo do rato
Remate (manter = mais força)botão direitoR / botão direito do rato
Passe em profundidadebotão superiorE
Carrinhobotão esquerdoF
Efeito: remate em arco ou cruzamentobotão de ombro direitoCtrl
Adiantar a bolabotão de ombro esquerdoQ
Mudar de câmaraSelectC
PausaStartP

Com o perfil simples, basta uma tecla: com bola, um toque é passe e manter é remate; sem bola, fazes um carrinho ou pedes a bola. No tablet há um manípulo para o polegar à esquerda e os botões à direita.

Nota e classificação

  • Depois de cada jogo há uma nota de 1,0 a 10,0. Começa em 6,0; golos, passes certos, duelos ganhos e bom posicionamento fazem-na subir, autogolos, faltas, cartões e foras de jogo fazem-na descer. Nos atacantes os golos pesam mais, nos defesas os duelos e o posicionamento.
  • É enviado cada jogo livre terminado e cada jogo de treino da Escola de Posições, se tiveres sessão iniciada. Não são enviados o treino de posicionamento, os jogos de torneio nem os jogos a dois no mesmo PC.
  • A classificação ordena pela nota média; apareces a partir de 3 jogos enviados.
  • Há ainda tabelas de recordes de golos, assistências, vitórias e estrelas da Escola de Posições, bem como a melhor nota média por posição.
  • Sem internet, o resultado é guardado e enviado no arranque seguinte.

Em «A minha equipa de formação», só o próprio treinador vê o progresso de cada criança — estrelas, treino, quiz, evolução e época; as crianças não aparecem aí em classificações. Para os pais, cria um link secreto por criança, através do qual veem, sem conta, apenas o seu próprio filho.

Como começar

  1. Criar conta

    Regista-te gratuitamente na Clanwirtschaft — com a mesma conta inicias sessão no jogo.

  2. Iniciar o jogo

    Inicia o SensibleFootball no Windows. É a primeira vez? Os «Primeiros passos» na Ajuda guiam-te pelos comandos.

  3. Entrar e dar o pontapé de saída

    Inicia sessão em baixo, na página inicial, escolhe a tua posição e dá o apito inicial — a partir do terceiro jogo enviado apareces na classificação.