SensibleFootball
Piłka nożna z perspektywy jednego zawodnika: przejmujesz jedną pozycję – a po końcowym gwizdku dostajesz ocenę za to, jak dobrze ją wypełniłeś.
SensibleFootball to piłka nożna z perspektywy pojedynczego zawodnika. Przejmujesz stałą rolę – od bramkarza, przez środkowego i bocznego obrońcę, po napastnika – i grasz nią w widoku zza ramienia, z góry lub z perspektywy pierwszej osoby. Współgraczami steruje SI, a na koniec dostajesz ocenę od 1,0 do 10,0 za to, jak dobrze wypełniłeś swoją pozycję.
Gra jest przeznaczona szczególnie dla dzieci i ich drużyny młodzieżowej: Szkoła pozycji wyjaśnia każdą pozycję w sposób przystępny dla dzieci i ćwiczy ją w grze, do tego dochodzą sezon, puchar, turniej halowy i narzędzia dla trenerów. Kto jest zalogowany swoim kontem Clanwirtschaft, zgłasza ukończone mecze do rankingu i list najlepszych – a w sekcji „Moja drużyna młodzieżowa” widzi postępy wszystkich dzieci.
Aby grać, potrzebujesz darmowego konta Clanwirtschaft i społeczności, która aktywowała tę grę.
- Gatunek
- Piłka nożna, trening pozycji
- Platforma
- Komputer z Windows
- Gracze
- 1–2 lokalnie, do 4 w Wi-Fi
- Drużyny
- od 5 do 11 na drużynę, hala
- Ranking
- Ocena za mecz, ranking
Co wyróżnia tę grę
- Jedna pozycja zamiast całej drużyny – siedem ról z własnymi umiejętnościami: szybkość, podania, strzały, gra głową i wślizgi
- Szkoła pozycji dla młodzików, trampkarzy i juniorów młodszych z wyjaśnieniami, leksykonem, quizem i trzema meczami treningowymi z maksymalnie trzema gwiazdkami
- Trening ustawiania się i trening specjalny – od rzutu karnego, przez rzut wolny, po parady bramkarskie
- Stadion lub hala z bandą, od 5 do 11 zawodników na drużynę, spalony, faule i kartki można pojedynczo wyłączyć
- Własny klub z kolorami strojów, kadrą i składem – sezon z pucharem, turniejem halowym i turniejem z drużyną
- We dwoje przy jednym komputerze lub w Wi-Fi do 2 na 2, a do tego tablet jako tablica taktyczna dla trenera
- Pogoda, mecze wieczorne przy sztucznym oświetleniu, spiker stadionowy i powtórka gola w zwolnionym tempie
- Ranking według średniej oceny, listy najlepszych i „Moja drużyna młodzieżowa” z linkiem dla rodziców w Clanwirtschaft
SensibleFootball: zasady i przebieg rozgrywki
Wszystkie dane odpowiadają aktualnej wersji gry. Wartości liczbowe służą balansowi rozgrywki i mogą ulec zmianie.
Mecz
- Wybierasz pozycję – bramkarz, środkowy obrońca, boczny obrońca, defensywny lub środkowy pomocnik, skrzydłowy lub napastnik. Wszystkimi pozostałymi zawodnikami steruje SI.
- Połowa trwa 2, 3, 5 lub 10 prawdziwych minut; zegar mimo to pokazuje 90 minut gry. W przerwie drużyny zmieniają strony.
- Gra toczy się na stadionie z autem, wrzutem, rzutem rożnym i wybiciem od bramki albo w hali z bandą, od której piłka się odbija.
- Na boisku jest 11, 9, 8, 7 lub 5 zawodników na drużynę. Boisko i bramki dopasowują się jak w piłce młodzieżowej – od dużego boiska 105 × 68 m z bramkami 7,32 × 2,44 m po mini boisko 40 × 25 m z mini bramkami.
- Spalony, faule oraz żółte i czerwone kartki można pojedynczo wyłączyć. Faul w polu karnym oznacza rzut karny.
- Siłę swojej drużyny i przeciwnika ustawiasz od 30 do 99 – od ligi okręgowej po klasę światową. Przeciwnik gra normalnie, pressingiem, głęboko w obronie, z kontry lub długimi piłkami.
Pozycje i umiejętności
Każda pozycja ma własne umiejętności od 0 do 100. Decydują one o tym, jak szybki, precyzyjny i skuteczny jesteś. Swoje własne wartości możesz dowolnie ustawić od 20 do 99.
| Pozycja | Szybkość | Podania | Strzały | Gra głową | Wślizgi |
|---|---|---|---|---|---|
| Bramkarz | 50 | 55 | 30 | 50 | 30 |
| Środkowy obrońca | 60 | 55 | 35 | 90 | 90 |
| Boczny obrońca | 80 | 65 | 40 | 55 | 75 |
| Defensywny pomocnik | 65 | 75 | 50 | 70 | 85 |
| Środkowy pomocnik | 70 | 90 | 65 | 55 | 60 |
| Skrzydłowy | 95 | 75 | 65 | 40 | 40 |
| Napastnik | 80 | 60 | 95 | 85 | 35 |
Szkoła pozycji
Dla dzieci z drużyny młodzieżowej: każda pozycja jest wyjaśniona w sposób przystępny dla dzieci – zadanie, gra z piłką i bez piłki, typowe błędy i rada od zawodowca – a następnie wypróbowana w grze. Wirtualny trener chwali i daje przyjazne wskazówki.
| Rozdział | Zawodnicy | Boisko | Zasady |
|---|---|---|---|
| Młodzicy (E) | Bramkarz + 6 zawodników z pola | 60 × 45 m | bez spalonego, bez kartek |
| Trampkarze (D) | Bramkarz + 7 zawodników z pola | 70 × 50 m | ze spalonym, bez kartek |
| Juniorzy młodsi (C) | 11 zawodników | 105 × 68 m | wszystkie zasady |
- Dla każdej pozycji są trzy mecze treningowe po 2 × 2,5 minuty, każdy z trzema celami; każdy osiągnięty cel to gwiazdka. Trening 2 i 3 odblokowuje się gwiazdką w poprzednim.
- Odznaki są w kolorze brązowym (3 gwiazdki), srebrnym (6) i złotym (9).
- Do tego dochodzą quiz wiedzy z trzema pytaniami, leksykon z 26 pojęciami fachowymi, trening ustawiania się i trening specjalny z własnymi gwiazdkami.
Sezon, puchar i turnieje
- Sezon: Twój klub gra przeciwko 3 do 7 klubom komputerowym, opcjonalnie z rundą rewanżową. W każdej kolejce wybierasz, które dziecko gra na jakiej pozycji.
- Puchar: osiem klubów, ćwierćfinał, półfinał i finał. Przy remisie odbywa się konkurs rzutów karnych po pięciu strzelców, a potem po jednym, aż do rozstrzygnięcia.
- Turniej halowy: osiem klubów w dwóch grupach po cztery, 4 na 4 plus bramkarz, potem mecze o miejsca aż do finału.
- Turniej z drużyną: każde dziecko gra po kolei przeciwko komputerowi. Zwycięstwo 3 punkty, remis 1, potem liczą się różnica bramek i bramki. Na koniec jest dyplom do wydruku.
- Fair play: każda drużyna zaczyna z 10 punktami fair play; faul kosztuje jeden, żółta kartka dwa, czerwona pięć.
We dwoje i w Wi-Fi
- We dwoje przy jednym komputerze gracie w tej samej drużynie lub przeciwko sobie, każdy na własnej pozycji i z własnym padem albo połową klawiatury.
- W Wi-Fi dwa urządzenia grają razem lub przeciwko sobie; w trybie 2 na 2 to do czterech urządzeń. Brakujące miejsca przejmuje komputer.
- Tablet może połączyć się jako tablica taktyczna: trener widzi mecz z góry, uruchamia zagrywki, zmienia styl gry lub bierze czas.
- Mecze we dwoje przy jednym komputerze nie są zgłaszane do Clanwirtschaft.
Sterowanie
Grasz padem, klawiaturą i myszą albo dotykiem na tablecie. Klawisze można dowolnie zmienić w grze.
| Akcja | Kontroler | Klawiatura + mysz |
|---|---|---|
| Bieg | lewy drążek lub krzyżak | WASD / strzałki |
| Rozglądanie się | prawy drążek | Mysz |
| Sprint | prawy spust | Shift |
| Podanie (bez piłki: żądanie piłki) | dolny przycisk | Spacja / lewy przycisk myszy |
| Strzał (przytrzymaj = więcej siły) | prawy przycisk | R / prawy przycisk myszy |
| Prostopadłe podanie | górny przycisk | E |
| Wślizg | lewy przycisk | F |
| Podkręcenie: strzał z rotacją lub dośrodkowanie | prawy przycisk ramienny | Ctrl |
| Wypuszczenie piłki | lewy przycisk ramienny | Q |
| Zmiana kamery | Select | C |
| Pauza | Start | P |
W prostym profilu wystarczy jeden przycisk: z piłką krótkie naciśnięcie to podanie, przytrzymanie to strzał, bez piłki wykonujesz wślizg lub żądasz piłki. Na tablecie po lewej jest drążek pod kciuk, a po prawej przyciski.
Ocena i ranking
- Po każdym meczu dostajesz ocenę od 1,0 do 10,0. Zaczyna się od 6,0; gole, celne podania, wygrane pojedynki i dobre ustawianie się ją podnoszą, a gole samobójcze, faule, kartki i spalone ją obniżają. U napastników gole liczą się mocniej, u obrońców pojedynki i ustawianie się.
- Zgłaszany jest każdy ukończony mecz swobodny i każdy mecz treningowy Szkoły pozycji, jeśli jesteś zalogowany. Nie są zgłaszane trening ustawiania się, mecze turniejowe i mecze we dwoje przy jednym komputerze.
- Ranking jest uporządkowany według średniej oceny; pojawiasz się w nim od 3 zgłoszonych meczów.
- Do tego są listy najlepszych dla goli, asyst, zwycięstw i gwiazdek Szkoły pozycji oraz najlepsza średnia ocena dla każdej pozycji.
- Bez internetu wynik zostaje zapisany i zgłoszony przy następnym uruchomieniu.
W sekcji „Moja drużyna młodzieżowa” tylko sam trener widzi postępy każdego dziecka – gwiazdki, trening, quiz, rozwój i sezon; dzieci nie pojawiają się tam w rankingach. Dla rodziców tworzy on dla każdego dziecka tajny link, przez który bez konta widzą tylko własne dziecko.
Jak zacząć
Załóż konto
Zarejestruj się bezpłatnie w Clanwirtschaft – tym samym kontem zalogujesz się w grze.
Uruchom grę
Uruchom SensibleFootball na Windows. Jesteś tu nowy? „Pierwsze kroki” w sekcji Pomoc przeprowadzą Cię przez sterowanie.
Zaloguj się i zagwiżdż
Zaloguj się na dole strony startowej, wybierz swoją pozycję i rozpocznij mecz – od trzeciego zgłoszonego meczu pojawisz się w rankingu.
Inne gry
Menedżer piłkarski
Prowadź własny klub – od pierwszego transferu po wyprzedany stadion.
TeraLoMania
Od epoki kamienia po sferę Dysona: prowadź swoją wioskę przez 22 epoki.
MischkaLoMania
Szybki podbój w czasie rzeczywistym dla 1 do 8 graczy – od epoki kamienia po bombę atomową.
Mischkablaster
Bomby, skrzynie, chaos: klasyk gier imprezowych dla maksymalnie 10 graczy – z rankingiem ELO.
Mischka Cars
Wyścigi bojowe z lotu ptaka: rakiety, miny, nitro – i warsztat między wyścigami.
ZombieJ
Za dnia budujesz wioskę, nocą odpierasz hordę – strategia ekonomiczna na PC.
Mischka North and South
Północ kontra Południe 1861 i siedem innych wojen: przesuwaj armie, sam dowódź bitwami, szturmuj fortece – 1 na 1 z rankingiem ELO.
Mischka Golf
Buduj, graj i zarządzaj: projektuj własne pola, rozgrywaj rundy ze znajomymi i prowadź własny klub golfowy – z Elo i handicapem.
Times & Ages
Strategia turowa od 4000 p.n.e. do 2100 roku: zakładaj narody, odkrywaj epoki, buduj cuda świata – i pisz historię na nowo.
KilligFree
Arena shooter w stylu 1999 roku: szybkie fragi, dwanaście broni, wyrzutnie skokowe – i ranking ELO w Clanwirtschaft.
Mischkalon
Nie jesteś burmistrzem, tylko bogiem: poprowadź swoje plemię od starszej epoki kamienia aż po zamek.
Mischka Models
Ubieranie, makijaż, fryzury, projektowanie własnych kreacji – studio stylizacji dla dzieci, wprost w przeglądarce.