Gra na PC z rankingiem

SensibleFootball

Piłka nożna z perspektywy jednego zawodnika: przejmujesz jedną pozycję – a po końcowym gwizdku dostajesz ocenę za to, jak dobrze ją wypełniłeś.

SensibleFootball to piłka nożna z perspektywy pojedynczego zawodnika. Przejmujesz stałą rolę – od bramkarza, przez środkowego i bocznego obrońcę, po napastnika – i grasz nią w widoku zza ramienia, z góry lub z perspektywy pierwszej osoby. Współgraczami steruje SI, a na koniec dostajesz ocenę od 1,0 do 10,0 za to, jak dobrze wypełniłeś swoją pozycję.

Gra jest przeznaczona szczególnie dla dzieci i ich drużyny młodzieżowej: Szkoła pozycji wyjaśnia każdą pozycję w sposób przystępny dla dzieci i ćwiczy ją w grze, do tego dochodzą sezon, puchar, turniej halowy i narzędzia dla trenerów. Kto jest zalogowany swoim kontem Clanwirtschaft, zgłasza ukończone mecze do rankingu i list najlepszych – a w sekcji „Moja drużyna młodzieżowa” widzi postępy wszystkich dzieci.

Aby grać, potrzebujesz darmowego konta Clanwirtschaft i społeczności, która aktywowała tę grę.

Gatunek
Piłka nożna, trening pozycji
Platforma
Komputer z Windows
Gracze
1–2 lokalnie, do 4 w Wi-Fi
Drużyny
od 5 do 11 na drużynę, hala
Ranking
Ocena za mecz, ranking

Co wyróżnia tę grę

  • Jedna pozycja zamiast całej drużyny – siedem ról z własnymi umiejętnościami: szybkość, podania, strzały, gra głową i wślizgi
  • Szkoła pozycji dla młodzików, trampkarzy i juniorów młodszych z wyjaśnieniami, leksykonem, quizem i trzema meczami treningowymi z maksymalnie trzema gwiazdkami
  • Trening ustawiania się i trening specjalny – od rzutu karnego, przez rzut wolny, po parady bramkarskie
  • Stadion lub hala z bandą, od 5 do 11 zawodników na drużynę, spalony, faule i kartki można pojedynczo wyłączyć
  • Własny klub z kolorami strojów, kadrą i składem – sezon z pucharem, turniejem halowym i turniejem z drużyną
  • We dwoje przy jednym komputerze lub w Wi-Fi do 2 na 2, a do tego tablet jako tablica taktyczna dla trenera
  • Pogoda, mecze wieczorne przy sztucznym oświetleniu, spiker stadionowy i powtórka gola w zwolnionym tempie
  • Ranking według średniej oceny, listy najlepszych i „Moja drużyna młodzieżowa” z linkiem dla rodziców w Clanwirtschaft
Regulamin

SensibleFootball: zasady i przebieg rozgrywki

Wszystkie dane odpowiadają aktualnej wersji gry. Wartości liczbowe służą balansowi rozgrywki i mogą ulec zmianie.

Mecz

  • Wybierasz pozycję – bramkarz, środkowy obrońca, boczny obrońca, defensywny lub środkowy pomocnik, skrzydłowy lub napastnik. Wszystkimi pozostałymi zawodnikami steruje SI.
  • Połowa trwa 2, 3, 5 lub 10 prawdziwych minut; zegar mimo to pokazuje 90 minut gry. W przerwie drużyny zmieniają strony.
  • Gra toczy się na stadionie z autem, wrzutem, rzutem rożnym i wybiciem od bramki albo w hali z bandą, od której piłka się odbija.
  • Na boisku jest 11, 9, 8, 7 lub 5 zawodników na drużynę. Boisko i bramki dopasowują się jak w piłce młodzieżowej – od dużego boiska 105 × 68 m z bramkami 7,32 × 2,44 m po mini boisko 40 × 25 m z mini bramkami.
  • Spalony, faule oraz żółte i czerwone kartki można pojedynczo wyłączyć. Faul w polu karnym oznacza rzut karny.
  • Siłę swojej drużyny i przeciwnika ustawiasz od 30 do 99 – od ligi okręgowej po klasę światową. Przeciwnik gra normalnie, pressingiem, głęboko w obronie, z kontry lub długimi piłkami.

Pozycje i umiejętności

Każda pozycja ma własne umiejętności od 0 do 100. Decydują one o tym, jak szybki, precyzyjny i skuteczny jesteś. Swoje własne wartości możesz dowolnie ustawić od 20 do 99.

PozycjaSzybkośćPodaniaStrzałyGra głowąWślizgi
Bramkarz5055305030
Środkowy obrońca6055359090
Boczny obrońca8065405575
Defensywny pomocnik6575507085
Środkowy pomocnik7090655560
Skrzydłowy9575654040
Napastnik8060958535

Szkoła pozycji

Dla dzieci z drużyny młodzieżowej: każda pozycja jest wyjaśniona w sposób przystępny dla dzieci – zadanie, gra z piłką i bez piłki, typowe błędy i rada od zawodowca – a następnie wypróbowana w grze. Wirtualny trener chwali i daje przyjazne wskazówki.

RozdziałZawodnicyBoiskoZasady
Młodzicy (E)Bramkarz + 6 zawodników z pola60 × 45 mbez spalonego, bez kartek
Trampkarze (D)Bramkarz + 7 zawodników z pola70 × 50 mze spalonym, bez kartek
Juniorzy młodsi (C)11 zawodników105 × 68 mwszystkie zasady
  • Dla każdej pozycji są trzy mecze treningowe po 2 × 2,5 minuty, każdy z trzema celami; każdy osiągnięty cel to gwiazdka. Trening 2 i 3 odblokowuje się gwiazdką w poprzednim.
  • Odznaki są w kolorze brązowym (3 gwiazdki), srebrnym (6) i złotym (9).
  • Do tego dochodzą quiz wiedzy z trzema pytaniami, leksykon z 26 pojęciami fachowymi, trening ustawiania się i trening specjalny z własnymi gwiazdkami.

Sezon, puchar i turnieje

  • Sezon: Twój klub gra przeciwko 3 do 7 klubom komputerowym, opcjonalnie z rundą rewanżową. W każdej kolejce wybierasz, które dziecko gra na jakiej pozycji.
  • Puchar: osiem klubów, ćwierćfinał, półfinał i finał. Przy remisie odbywa się konkurs rzutów karnych po pięciu strzelców, a potem po jednym, aż do rozstrzygnięcia.
  • Turniej halowy: osiem klubów w dwóch grupach po cztery, 4 na 4 plus bramkarz, potem mecze o miejsca aż do finału.
  • Turniej z drużyną: każde dziecko gra po kolei przeciwko komputerowi. Zwycięstwo 3 punkty, remis 1, potem liczą się różnica bramek i bramki. Na koniec jest dyplom do wydruku.
  • Fair play: każda drużyna zaczyna z 10 punktami fair play; faul kosztuje jeden, żółta kartka dwa, czerwona pięć.

We dwoje i w Wi-Fi

  • We dwoje przy jednym komputerze gracie w tej samej drużynie lub przeciwko sobie, każdy na własnej pozycji i z własnym padem albo połową klawiatury.
  • W Wi-Fi dwa urządzenia grają razem lub przeciwko sobie; w trybie 2 na 2 to do czterech urządzeń. Brakujące miejsca przejmuje komputer.
  • Tablet może połączyć się jako tablica taktyczna: trener widzi mecz z góry, uruchamia zagrywki, zmienia styl gry lub bierze czas.
  • Mecze we dwoje przy jednym komputerze nie są zgłaszane do Clanwirtschaft.

Sterowanie

Grasz padem, klawiaturą i myszą albo dotykiem na tablecie. Klawisze można dowolnie zmienić w grze.

AkcjaKontrolerKlawiatura + mysz
Bieglewy drążek lub krzyżakWASD / strzałki
Rozglądanie sięprawy drążekMysz
Sprintprawy spustShift
Podanie (bez piłki: żądanie piłki)dolny przyciskSpacja / lewy przycisk myszy
Strzał (przytrzymaj = więcej siły)prawy przyciskR / prawy przycisk myszy
Prostopadłe podaniegórny przyciskE
Wślizglewy przyciskF
Podkręcenie: strzał z rotacją lub dośrodkowanieprawy przycisk ramiennyCtrl
Wypuszczenie piłkilewy przycisk ramiennyQ
Zmiana kamerySelectC
PauzaStartP

W prostym profilu wystarczy jeden przycisk: z piłką krótkie naciśnięcie to podanie, przytrzymanie to strzał, bez piłki wykonujesz wślizg lub żądasz piłki. Na tablecie po lewej jest drążek pod kciuk, a po prawej przyciski.

Ocena i ranking

  • Po każdym meczu dostajesz ocenę od 1,0 do 10,0. Zaczyna się od 6,0; gole, celne podania, wygrane pojedynki i dobre ustawianie się ją podnoszą, a gole samobójcze, faule, kartki i spalone ją obniżają. U napastników gole liczą się mocniej, u obrońców pojedynki i ustawianie się.
  • Zgłaszany jest każdy ukończony mecz swobodny i każdy mecz treningowy Szkoły pozycji, jeśli jesteś zalogowany. Nie są zgłaszane trening ustawiania się, mecze turniejowe i mecze we dwoje przy jednym komputerze.
  • Ranking jest uporządkowany według średniej oceny; pojawiasz się w nim od 3 zgłoszonych meczów.
  • Do tego są listy najlepszych dla goli, asyst, zwycięstw i gwiazdek Szkoły pozycji oraz najlepsza średnia ocena dla każdej pozycji.
  • Bez internetu wynik zostaje zapisany i zgłoszony przy następnym uruchomieniu.

W sekcji „Moja drużyna młodzieżowa” tylko sam trener widzi postępy każdego dziecka – gwiazdki, trening, quiz, rozwój i sezon; dzieci nie pojawiają się tam w rankingach. Dla rodziców tworzy on dla każdego dziecka tajny link, przez który bez konta widzą tylko własne dziecko.

Jak zacząć

  1. Załóż konto

    Zarejestruj się bezpłatnie w Clanwirtschaft – tym samym kontem zalogujesz się w grze.

  2. Uruchom grę

    Uruchom SensibleFootball na Windows. Jesteś tu nowy? „Pierwsze kroki” w sekcji Pomoc przeprowadzą Cię przez sterowanie.

  3. Zaloguj się i zagwiżdż

    Zaloguj się na dole strony startowej, wybierz swoją pozycję i rozpocznij mecz – od trzeciego zgłoszonego meczu pojawisz się w rankingu.