Times & Ages
MÖ 4000’den 2100’e tur bazlı strateji: halklar kur, çağları araştır, dünya harikaları inşa et – ve tarihi yeniden yaz.
Times & Ages, gerçek 3D’de tur bazlı bir 4X strateji oyunudur. Bir halkı MÖ 4000 civarındaki ilk yerleşimden 2100 yılına kadar yönetirsin: şehirler kurar, altı çağda 122 teknoloji araştırır, dünya harikaları inşa eder, dinini yayar, ticaret yapar ve savaşırsın – rastgele haritalarda ya da gerçek coğrafi verilerden oluşan ve her halkın tarihî yerinde başladığı Dünya haritalarında.
Seçebileceğin 72 halkın her birinin 1–3 tarihî hükümdarı vardır; her hükümdarın 16 özellikten ikisi, kendine özgü özel birimleri ve bir özel binası bulunur. Tek başına 31’e kadar YZ rakibine karşı, arkadaşlarınla tek bir PC’de, yerel ağda ya da Clanwirtschaft üzerinden internet hotseat’inde oynarsın. Clanwirtschaft hesabıyla oturum açan sıralamada yer alır ve profilinde başarımlar toplar.
Oynamak için oturum açman gerekmez. Sıralama, istatistik, profildeki başarımlar ve internet hotseat’i için ücretsiz bir Clanwirtschaft hesabı gerekir.
- Tür
- Tur Bazlı 4X Strateji
- Platform
- Windows ve Linux PC
- Oyuncu
- 32 halka kadar, insan ve YZ
- Halklar
- 72, 16 hükümdar özelliğiyle
- Puanlama
- Zaferler, puanlar, başarımlar
Oyunu özel kılan şey
- 1–3 tarihî hükümdarlı 72 halk; her birinde 16 özellikten ikisi, iki özel birim ve bir özel bina
- 122 teknoloji, 75 bina, 52 dünya harikası ve savaşçıdan hayalet bombardıman uçağına 53 birimle altı çağ
- Gerçek coğrafi verilerden Dünya haritaları – Dünya, Avrupa, Akdeniz, Afrika, Asya, Amerika ve Okyanusya – ayrıca beş tür rastgele harita
- Altı zafer türü: fetih, bilim, kültür, din, diplomasi ve puan – oyun kurulumunda tek tek kapatılabilir
- Dört tarihî senaryo: Pön Savaşları, Avrupa 1500, Napolyon Savaşları ve 1900 civarında dünya
- Dinler, yönetim biçimleri, şehir devletleri, paralı askerler, casusluk, altın çağlar, hava durumu ve rastgele olaylar
- Tek oyunculu, tek PC’de hotseat, yerel ağ oyunu ve Clanwirtschaft üzerinden internet hotseat’i
- Clanwirtschaft profilinde sıralama, puan gelişimli maç raporları ve 30 başarım
Times & Ages: Kurallar ve Oynanış
Tüm bilgiler oyunun güncel durumuna göre verilmiştir. Sayısal değerler denge amaçlıdır ve değiştirilebilir.
Oyun Kurulumu
Her oyundan önce haritayı, boyutu, halk ve şehir devleti sayısını, zorluğu, oyun süresini ve geçerli zafer türlerini belirlersin.
| Harita Boyutu | Kareler | Önerilen Halk Sayısı |
|---|---|---|
| Küçük | 56 × 36 | 6’ya kadar |
| Standart | 80 × 50 | 10’a kadar |
| Büyük | 108 × 68 | 16’ya kadar |
| Devasa | 140 × 88 | 24’e kadar |
| Dev | 180 × 112 | 32’ye kadar |
- Rastgele haritalar: Kıtalar, Pangea, Takımada, İç Deniz ve Fraktal – her harita numarası farklı bir dünya üretir.
- Dünya haritaları: Dünya, Avrupa, Akdeniz, Afrika, Asya, Kuzey ve Güney Amerika ile Okyanusya; gerçek kıyılardan, yükseltilerden ve nehirlerden üretilir. Dünya haritası 320 × 181 kareye kadar büyüktür; halklar, kaynaklar ve doğa harikaları gerçek yerlerinde bulunur.
- Zorluk: Kabile Reisi, Prens, Kral veya İmparator senin için geçerlidir; her YZ rakibi kendi gücünü alır.
- Oyun süresi: Çok Hızlı, Hızlı, Normal, Yavaş, Destansı veya Maraton – yaklaşık 187 ile 1.120 tur arası. Takvim her zaman MÖ 4000’den MS 2100’e kadar ilerler.
- Şehir devletleri: hiç yoktan 24’e kadar. Tam olarak bir şehirleri vardır; altın hediyeleri sana her tur 1 azalan nüfuz kazandırır.
Şehirler, Kültür ve Büyüme
- Bir yerleşimci yeni bir şehir kurar – diğer şehirlere en az 3 kare uzaklıkta.
- Her vatandaş bir kareyi işler ve 2 yiyecek tüketir. Fazlası tahıl ambarını doldurur; ambar dolunca şehir büyür.
- Yeni bir şehir yalnızca 3 × 3 karelik ilk halkayı kullanır. 10 kültürden itibaren sınır iki kareye genişler, böylece 21 kare kullanılabilir. Kulübeler mezraya, oradan köye büyür ve sınırı ile etki alanını bir halka daha genişletir.
- Memnuniyet ve sağlık büyümeyi sınırlar. Tapınaklar, tiyatrolar, lüks mallar, devlet dini, su kemerleri ve tatlı su yardımcı olur.
- Her şehrin altın cinsinden bakım gideri vardır – başkentten ne kadar uzaksa o kadar fazla.
- Altın Çağ: 8 tur boyunca her şehirde +%25 üretim, +%25 altın ve +2 kültür. Memnun bir halk, bir Büyük Kişi ya da Tac Mahal tarafından tetiklenir.
Araştırma, Birimler ve Savaş
Ticaret, araştırma payına göre araştırma ve altına bölünür. Teknoloji ağacında uzaktaki bir hedef de dahil bir hedef seçersin – ön aşamalar sırayla araştırılır. Altı çağ Antik Çağ’dan Modern Çağ’a uzanır.
- Hareket: düz arazi bir hareket puanı, tepe, orman ve cangıl iki, yollar üçte bir puan tutar; demiryoluyla tur başına 12 adıma kadar mümkündür.
- Savunma: tepeler +%25, orman +%50, tahkim +%25 verir; buna şehir savunması ve birim bonusları eklenir. Her saldırıdan önce bir önizleme zafer şansını gösterir.
- Deneyim: her seviye +%10 güç getirir. Büyük Generaller bir orduya +%20 güç verir.
- Ordular ve filolar birlikte hareket eder; saldırıda önce uzak menzilli birimler ve kuşatma silahları ateş eder.
- Kaynaklar önemlidir: geç dönem birimleri petrol veya alüminyum, tüfekliler ve toplar güherçile gerektirir.
Diplomasi, Yönetim Biçimleri ve Din
- Diplomasi: savaş, barış, açık sınırlar ve kaynak, altın, tur başına altın ve teknoloji ticareti. Süren anlaşmalar normal oyun süresinde 20 tur geçerlidir.
- Savunma ittifakı: üçüncü bir taraf sana saldırırsa müttefikin otomatik olarak savaşa girer.
- Yönetim biçimleri: despotizmden diktatörlüğe altı hükümet ve takas ekonomisinden planlı ekonomiye dört ekonomi biçimi. Değişim, araştırmasız ve yarım altınla 1–2 tur anarşiye mal olur.
- Dinler: kutsal şehir, misyonerler ve devlet diniyle yedi inanç. Din, diğer hükümdarların sana karşı tutumunu etkiler.
Zafer Türleri
| Zafer Türü | Koşul |
|---|---|
| Fetih | Diğer bütün halklar yok edilmiştir. |
| Bilim | Uzay yolculuğunu araştır ve uzay gemisinin beş parçasının hepsini inşa et. |
| Kültür | En az 6.000 kültüre sahip üç şehir (normal oyun süresinde). |
| Din | Dinin bütün şehirlerin %70’ine yayılmış ve halkların %60’ında devlet dinidir. |
| Diplomasi | Dünya Meclisi’nde oyların %60’ıyla Dünya Lideri seçilmek. |
| Puan | Son turdan sonra en çok puana sahip halk kazanır. |
Hangi zafer türlerinin geçerli olduğunu oyun kurulumunda belirlersin. İlerlemeyi Genel Bakış (F2), gidişatı Tarihçe (F9) gösterir.
Çok Oyunculu
- Hotseat: tek bir PC’de birden fazla oyuncu sırayla hamle yapar.
- Yerel ağ oyunu: biri sohbetli bir lobi açar, diğerleri IP ile katılır. Herkes aynı anda hamle yapar; herkes bitirdiğinde tur sona erer. Bağlantısı kopanın halkını YZ devralır.
- Clanwirtschaft üzerinden internet hotseat’i: oyun kaydı sunucuda durur, herkes vakti olduğunda hamlesini yapar. İstersen sıra sana geldiğinde e-posta gelir. 7 gün hamle yapmayan atlanabilir – halkını o zaman YZ oynar.
- Dosyayla hotseat: hamlenden sonra bir .taazug dosyası kaydeder ve bir sonraki oyuncuya gönderirsin – hiç sunucu olmadan.
Kontroller
| Eylem | Fare ve Klavye | Gamepad |
|---|---|---|
| Birim seç, şehri aç | Sol tık | A |
| Hareket et veya saldır | Sağ tık | X |
| Haritayı kaydır | Sürükleme veya ok tuşları | Sol stick |
| Yakınlaştır ve döndür | Fare tekerleği, orta fare tuşu, virgül / nokta | Sağ stick |
| Sonraki birim / turu bitir | Enter | Y / Start |
| Genel Bakış, Yönetim Biçimi, Diplomasi | F2, F3, F4 | – |
| Teknolojiler, Din, Tarihçe | F6, F7, F9 | – |
| Yardım ve Medeniyetpedi | F1, F10 | – |
| Hızlı kaydet / hızlı yükle | F5 / F12 | – |
Birim komutları: F tahkim, S nöbet, B şehir kur, E keşfet, G ordu oluştur, T uzaktan saldırı, Boşluk atla. Tüm tuşlar ayarlardan serbestçe atanabilir.
Sıralama ve İstatistik
- Oyunda Clanwirtschaft hesabınla oturum açmış olduğun tamamlanmış oyunlar sayılır. Tek oyunculu, hotseat, yerel ağ ve internet hotseat’i eşit sayılır.
- ELO puanlaması yoktur: sıralama zaferlere, eşitlikte en iyi puana göre dizilir. İlk tamamlanan oyundan itibaren sıralamada yer alırsın.
- Yalnızca istatistik değerleri aktarılır – puanlar, teknolojiler, şehirler, savaşlar, dünya harikaları, Büyük Kişiler. İnternet bağlantısı yoksa sonuç kaydedilir ve bir sonraki program açılışında bildirilir.
- Her oyunun, son durumu ve tüm halkların puan gelişimini gösteren kendi sayfası vardır.
- Profilin zafer oranını, zafer türüne göre zaferleri, favori halkını ve başarımlarını gösterir – “Kurucu Baba”dan “Titan”a 30 başarım.
Başlamak için
Hesap oluştur
Clanwirtschaft’a ücretsiz kaydol – aynı hesapla oyunda da oturum açarsın.
Oyunu edin
Windows ya da Linux için güncel sürümü arşivden çıkar ve Times & Ages’i başlat. Kurulum gerekmez.
Oturum aç ve imparatorluğunu kur
Ana menüde Clanwirtschaft’a oturum aç ve bir oyun başlat – tamamlanan her oyun sıralama için sayılır.
Diğer Oyunlar
Futbol Menajeri
Kendi kulübünü yönet – ilk transferden dolu tribünlere.
TeraLoMania
Taş devrinden Dyson küresine: köyünü 22 çağ boyunca yönet.
MischkaLoMania
1 ile 8 oyuncu için hızlı gerçek zamanlı fetih – taş devrinden atom bombasına.
Mischkablaster
Bombalar, kasalar, kaos: 10 oyuncuya kadar parti klasiği – ELO sıralamalı.
Mischka Cars
Kuş bakışı kavgalı yarış: roketler, mayınlar, nitro – ve yarışlar arasında bir tamirhane.
ZombieJ
Gündüz köyünü kur, gece sürüyü püskürt – PC için inşa ve strateji oyunu.
Mischka North and South
Kuzey’e karşı Güney 1861 ve yedi savaş daha: orduları yürüt, savaşları bizzat yönet, kaleleri fethet – ELO sıralamalı 1’e 1.
Mischka Golf
Golf kur, oyna, yönet: kendi sahalarını tasarla, arkadaşlarınla tur at ve kendi golf kulübünü işlet – Elo ve handikapla.
KilligFree
1999 tarzı arena nişancı oyunu: hızlı frag’ler, on iki silah, zıplama pedleri – ve Clanwirtschaft’ta ELO sıralaması.
SensibleFootball
Tek bir oyuncunun gözünden futbol: bir mevkiyi üstlenirsin – ve son düdükten sonra onu ne kadar iyi doldurduğuna göre bir not alırsın.
Mischkalon
Sen bir belediye başkanı değil, bir tanrısın: Kabileni Eski Taş Devri’nden kaleye kadar taşı.
Mischka Models
Giydir, makyaj yap, saç şekillendir, kendin tasarla – çocuklar için tarayıcıda stil stüdyosu.