Pc-spil med rangliste

Mischka North and South

Borgerkrig på kortet fra 1861: Flyt hære, udkæmp slag selv, storm fæstninger – 1 mod 1 med ELO-rangliste.

Mischka North and South er en internetklar genskabelse af en strategiklassiker fra 1989: den amerikanske borgerkrig på kortet fra 1861, spillet Nord mod Syd. På strategikortet flytter dine hære langs jernbanelinjerne, i realtidsslag kommanderer du selv infanteri, kavaleri og artilleri – og tomme fæstninger stormer du i et hæsblæsende løbespil.

Der spilles altid 1 mod 1: alene mod AI'en, to spillere ved samme pc, online via direkte forbindelse eller Steam-lobby. Den, der logger ind med sin Clanwirtschaft-konto, spiller kvalifikationskampe om ELO-point – med rangliste, spillerprofil med Nord/Syd-balance og en detaljeret spilberetning.

For at spille skal du bruge en gratis Clanwirtschaft-konto og et community, der har aktiveret spillet.

Mischka North and South
Genre
Turbaseret strategi & realtidsslag
Platform
Windows-pc
Spillere
1 mod 1, AI, hotseat, online
Kort
26 regioner, 4 fæstninger
Vurdering
ELO, hjemme- og udekamp

Det kendetegner spillet

  • Kortet fra 1861 med 26 regioner i stil med et gammelt, håndkoloreret kort
  • Tre våbenarter med hver sin fornemmelse: infanteri affyrer salver, kavaleri rider ned, artilleri oplader skudvidde
  • Fæstningsstorm som løbespil med kasteknive, vagter og krudttønder – forsvareren styrer selv vagterne
  • Terræn, der spiller med: floder med bro og vadested, kløfter – to granattræffere får en bro til at styrte sammen
  • Fair vurdering: Hver kvalifikationskamp består af hjemme- og udekamp med byttede sider
  • Online via Steam-lobby eller direkte forbindelse; ved forbindelsesafbrud overtager AI'en
  • Tastatur eller controller, der frit kan tildeles – i hotseat har hver spiller sit eget tastesæt
Regelsæt

Mischka North and South: regler & spilforløb

Alle oplysninger følger spillets aktuelle stand. Talværdier tjener spilbalancen og kan justeres.

Kort og startopstilling

  • 26 regioner, forbundet af jernbanelinjer. Hære flytter kun langs disse forbindelser – ét land pr. tur.
  • Fæstninger ligger kun i kortets fire hjørner: to i nord, to i syd. Kun der opstår nye hære.
  • Ved starten holder Nord 10 regioner, Syd 11; fem grænsestater er neutrale.
  • Starthære pr. side: 2 til 4, kan indstilles i lobbyen (standard 3). Startguld: Nord 10, Syd 12 – Syd får mere, fordi Nord trækker først.
  • Terrænet på hver slagmark er fastlagt: åben eng, flod med bro og vadested eller kløft med én enkelt bro.

Turforløb

  1. Nord trækker først, derefter skiftes de to sider til at trække.
  2. Hver hær må én gang pr. tur betræde et naboland: et tomt fremmed land bliver besat, en egen hær bliver lagt sammen, en fjendtlig hær betyder slag, en fjendtlig fæstning uden hær betyder fæstningsstorm.
  3. Efter behov køber du en ny hær og afslutter din tur.
  4. Efter hver runde er der indkomst: 1 guld pr. land, 2 guld pr. fæstning.

Der er ingen grænse for antal runder – felttoget slutter først ved sejr eller opgivelse.

Enheder og hære

EnhedI en ny hærHøjst pr. hærI slaget
Infanteri618Langsomt; affyrer salver ligeud, genlader på 1,25 sekunder
Kavaleri39Hurtigt; rider infanteri ned med tilløb, i skridtgang rammer bajonetten
Artilleri13Meget langsomt, 3 hitpoint; hold skudknappen nede for at oplade skudvidde – granater rammer både ven og fjende
  • Højst 6 hære pr. side.
  • Sammenlægning kan ske, så længe der er plads i målet – det, der ikke er plads til, bliver tilbage som en mindre hær.
  • En ny hær (6 infanteri, 3 kavaleri, 1 artilleri) koster 20 guld og opstår i den ledige egen fæstning, der ligger tættest på fronten. Forstærkninger skal altså først marchere til fronten.

Slag

  • Så snart et menneske er involveret, kæmpes der i realtid (kan i lobbyen stilles om til terningslag). AI mod AI afgøres altid med terningslag.
  • Hver side fører altid kun én gruppe ad gangen og skifter med en tast mellem infanteri, kavaleri og artilleri.
  • Rytter mod rytter vinder den hurtigste; ved samme tempo går begge til jorden.
  • Kugler og granater flyver hen over flod og kløft. En bro holder til to granattræffere – derefter styrter den sammen med alle på den.
  • Den, der når frem til en efterladt kanon, overtager den.
  • Tilbagetog: Hold tilbagetogstasten nede i 1,5 sekunder; kanoner bliver efterladt. Angriberen vender om, forsvareren trækker sig til et eget naboland uden hær – findes der ingen, må han overgive sig.
  • Tidsgrænse 3:30 minutter: Uden afgørelse regnes angrebet som afvist. Forsvarere i en egen fæstning kæmper med bonus.

Fæstningsstorm

Betræder du en fjendtlig fæstning uden hær, begynder et løbespil set fra siden: 75 sekunders tid, 3 liv, 6 kasteknive, samt næven til nærkamp. I vejen står 5 vagter, kasser at hoppe over og eksploderende krudttønder. Forsvareren styrer her den vagt, der står nærmest angriberen. Bliver stormen ikke spillet igennem, lykkes den med 60 procents sandsynlighed.

Sejr og kvalifikationskamp

  • Et felttog er tabt, når en side ikke længere har nogen hær. Falder begge samtidig til nul, vinder den side med den højeste indkomst.
  • Frit spil: et enkelt felttog, også mod AI'en – bliver aldrig vurderet.
  • Kvalifikationskamp (kun menneske mod menneske): hjemme- og udekamp med byttede sider, hver spiller fører én gang Nord og én gang Syd. 1 point pr. vundet felttog – 2:0 er en sejr, 1:1 er uafgjort.
  • Den, der forlader en igangværende kvalifikationskamp, taber 0:2.

Styring

HandlingTastesæt 1Tastesæt 2Controller
Bevæg digW A S DPiletasterVenstre stick eller styrekryds
Skyd / hopMellemrumEnterA
Skift gruppe / næveQShiftX
Tilbagetog (hold)RBackspaceB

Alle taster kan omfordeles i hovedmenuen under »Styring«. I hotseat bruger spiller 1 tastesæt 1 og controller 1, spiller 2 tastesæt 2 og controller 2. M slår lyden fra.

Rangliste og ELO-vurdering

  • Begge spillere logger ind i lobbyen med deres Clanwirtschaft-konto; adgangskoden bliver aldrig gemt. Lobbyen viser, om kvalifikationskampen tæller til ELO'en.
  • Der vurderes kun afsluttede kvalifikationskampe mellem to tilmeldte konti. En opgivelse tæller som afsluttet.
  • Alle starter med 1200 ELO; en sejr tæller fuldt ud, en uafgjort halvt. Højeste værdi og forløb føres med.
  • Uden internet gemmes resultatet og indberettes ved næste spilstart.
  • Du optræder på ranglisten fra 3 vurderede kampe. Din profil viser felttog, slag, besejrede enheder, stormede fæstninger og din balance opdelt på Nord og Syd.

Sådan kommer du i gang

  1. Opret en konto

    Registrer dig gratis hos Clanwirtschaft – med samme konto logger du ind i spillet.

  2. Start spillet

    Udpak den aktuelle Windows-version og start Mischka North and South. Installation er ikke nødvendig.

  3. Start en kvalifikationskamp

    Vælg Lokalt spil eller Internetspil, indstil starthære og kvalifikationskamp i lobbyen, og log begge ind – fra den tredje vurderede kamp står du på ranglisten.