Pc-spil med rangliste

ZombieJ

Byg landsby om dagen, slå horden tilbage om natten – opbygningsstrategi til pc.

ZombieJ er opbygningsstrategi med forsvar i realtid: på et tilfældigt genereret kort på 144×144 felter rejser du en landsby, sender indbyggerne efter mad, træ, sten og malm og får murene op, før solen går ned. Hver nat rykker en større horde zombier frem – i dagslys brænder de udøde op, og du bygger videre.

Spillet spilles alene på en Windows-pc. Kampagnens otte missioner fortæller hver sin historie, og enkeltkortene sætter du selv sammen. Logger du ind i hovedmenuen med din Clanwirtschaft-konto, bliver hvert afsluttet spil sendt automatisk til platformen – med point, overståede horder, drab og 28 præstationer.

For at spille skal du bruge en gratis Clanwirtschaft-konto og et community, der har aktiveret spillet.

ZombieJ
Genre
Opbygningsstrategi
Platform
Windows-pc
Spillere
Enkeltspiller
Kort
144×144 felter
Vurdering
Bestliste, 28 præstationer

Det kendetegner spillet

  • Tilfældigt genererede kort – den samme kortkode giver altid det samme kort
  • Fire råstoffer og arbejdere, du kan se gå hen til træer, marker, klipper og malmårer
  • Palisader, stenmure, porte, vagttårne, stentårne, ballistaer, katapulter og pigfælder
  • Kaserne og akademi: spydmænd, bueskytter, riddere, skarpskytter og forskning
  • 11 zombietyper – fra sprængere og springere til kolossen, som solen ikke kan gøre noget ved
  • Kampagne med 8 missioner og frit indstillelige enkeltkort fra Let til Mareridt
  • Bestliste og 28 præstationer – resultaterne går til Clanwirtschaft
Regelsæt

ZombieJ: regler & spilforløb

Alle oplysninger følger spillets aktuelle stand. Talværdier tjener spilbalancen og kan justeres.

Formål og døgnets gang

  • Udbyg landsbyen om dagen, hold balance mellem økonomi og tilfredshed, og slå horden tilbage om natten.
  • Den første nat er rolig – tid til de første hytter og en palisade.
  • Zombierne rejser sig op af jorden et stykke væk. Det varslede verdenshjørne lyser rødt på minikortet.
  • I dagslys brænder de udøde op. Kun kolossen overlever solen.
  • Falder rådhuset, er spillet tabt. Du vinder ved at overstå det indstillede antal horder eller ved at opfylde missionens mål.

Økonomi og befolkning

Der er fire råstoffer: mad, træ, sten og malm. Skovhuggerhytten, samlerhytten, bondegården, stenbruddet og malmminen beskæftiger arbejdere, der synligt går hen til træer, buske, klipper og malmårer og bærer lasten tilbage.

  • Beboelseshuse skaber plads; nye nybyggere flytter til, så længe mad og tilfredshed rækker.
  • Brønd, kro og kapel hæver tilfredsheden – sult, hjemløshed og tab trækker den ned.
  • Beboere uden arbejde fordeler spillet selv: først til byggepladserne, derefter på skift til virksomhederne.
  • Kasernen gør landsbyboere til soldater – den, der griber til våben, mangler bagefter i økonomien.

Klokken kalder alle beboere i sikkerhed på rådhuset. Bidte landsbyboere forvandler sig dog selv til zombier.

Forsvar

Mure trækker du hen over kortet som en linje: først palisader af træ, efter forskningen stenmure. Portene lukker dine egne folk igennem, men ikke zombierne.

BygværkOpgave
Palisade og træportEn hurtig vold af træ til de første nætter
Stenmur og stenportHolder til betydeligt mere, koster sten og forskning
VagttårnBueskytter skyder oppefra hen over muren
StentårnMere solidt og med større rækkevidde
BallistaGennembryder panser, men skyder langsomt
KatapultOmrådeskade mod tætte horder
PigfældeSårer alt, der går hen over den

Kasernen uddanner spydmænd, bueskytter, riddere og skarpskytter. Spydmænd og riddere holder bruddet, bueskytter skyder hen over muren, og skarpskytterne tager sig først af de farlige specialzombier.

Forskning

Akademiet låser bygninger, enheder og bonusser op – én forskning ad gangen, betalt med råstoffer og tid.

  • Økonomi: bedre værktøj, trillebøre og sædskifte gør indsamlingen hurtigere og udbyttet større.
  • Bygværker: fældebyggeri, stenmure, stentårne, ballistaer og katapulter giver nye byggeplaner.
  • Slagkraft: brandpile styrker alle tårne, arkitektur alle bygninger og mure, og smedede våben og rustninger dine soldater.
  • Enheder: skarpskytter og ridderorden låser de to eliteenheder op, og lægekunst lader soldater komme sig uden for kamp.

Zombietyper

Med hver horde kommer der nye typer til – elleve i alt.

TypeSærtræk
SjokkerDen langsomme grundtype, til gengæld i massevis
LøberHurtig, men let at nedlægge
KravlerLillebitte og kvik – yngelmoderens afkom
SpytterAngriber på afstand
PanseretPile preller af, tunge projektiler hjælper
KlumpMasser af liv, smadrer bygninger
SprængerRiver huller i dine mure
SpringerSætter over murene
SkrigerDriver hele horden frem
YngelmoderFøder hele tiden nye kravlere
KolosÉn for hver fem horder – og solen gør ham ingenting

Kampagne og enkeltkort

Kampagnen består af otte missioner med fast kort, egen historie og egne mål. Hver mission låser den næste op, og længere henne starter truslen på et højere trin.

  1. Den første nat: rejs bebyggelsen og overstå to horder
  2. Sultvinter: byg bondegårde, brødfød 25 indbyggere, læg forråd til side
  3. Vagt af sten: rejs akademiet, forsk i og byg stenmure
  4. Jern og blod: udvind malm, smed våben, uddan soldater
  5. Kolossen: nedlæg en kolos, som solen ikke kan gøre noget ved
  6. Sprængmester: skarpskytter mod sprængerne
  7. Over murene: slå springere og skrigere tilbage
  8. Den lange nat: det hele på én gang

På et enkeltkort indstiller du det hele selv: sværhedsgrad, fjendemængde fra 30 til 250 %, horder indtil sejr eller uendeligt, og en kortkode. Den samme kode giver altid det samme kort – sådan forbliver resultaterne sammenlignelige.

TrinZombielivZombieskadeStartforrådRolige nætterPointfaktor
Let80 %80 %130 %2×0,6
Normal100 %100 %100 %1×1,0
Svær125 %120 %85 %1×1,5
Mareridt160 %140 %70 %0×2,2

Styring

InputHandling
WASD, piletaster, midterste museknapFlyt kortet
MusehjulZoom
VenstreklikVælg og byg – mure trækkes som en linje
Træk en ramme, dobbeltklikVælg soldater, vælg alle af samme type
HøjreklikFlyt soldater, sæt samlingspunkt, afbryd byggeri
Mellemrum, 1 / 2 / 3Pause og spiltempo
F / G / R / H / MForskning, klokke, reparer alt, hop til rådhuset, lyd
Delete, Esc, F11Riv ned; ophæv markeringen eller åbn hovedmenuen; fuld skærm

Spillet gemmer automatisk hver morgen og manuelt når som helst – i hovedmenuen står der derefter »Fortsæt«.

Bestliste og præstationer

  • I hovedmenuen logger du ind med din konto under »Clanwirtschaft«. Adgangskoden bliver aldrig gemt.
  • Derefter ryger hvert afsluttet spil til platformen: kort, sværhedsgrad, fjendemængde, sejr eller nederlag, point, varighed, overståede horder, drab fordelt på zombietype, tab, største befolkning og afsluttet forskning.
  • Uden login bliver der ikke sendt noget – spillet kan spilles helt offline.
  • Uden internet venter resultatet i profilen og ryger af sted ved næste login.
  • Pointene afhænger af overståede horder, drab og varighed og ganges med sværhedsgradens faktor.
  • De 28 præstationer spænder fra den første nedlagte zombie til den fuldførte kampagne.

Sådan kommer du i gang

  1. Opret en konto

    Registrer dig gratis hos Clanwirtschaft – med samme konto logger du ind i spillet.

  2. Start spillet

    Udpak den aktuelle Windows-version og start ZombieJ. Installation er ikke nødvendig.

  3. Log ind og overlev

    Log ind i hovedmenuen under »Clanwirtschaft«, og spil kampagnen eller et enkeltkort – hvert afsluttet spil kommer på bestlisten.