ZombieJ
Overdag een dorp bouwen, 's nachts de horde afslaan – opbouwstrategie voor de pc.
ZombieJ is opbouwstrategie met verdediging in realtime: op een willekeurig gegenereerde kaart van 144×144 vakjes bouw je een dorp, stuur je je bewoners op voedsel, hout, steen en erts af en zet je de muren neer voordat de zon ondergaat. Elke nacht rukt er een grotere horde zombies op – bij daglicht verbranden de ondoden en bouw jij verder.
Je speelt alleen, op een Windows-pc. De acht campagnemissies vertellen elk hun eigen verhaal, losse kaarten stel je zelf samen. Wie zich in het hoofdmenu met zijn Clanwirtschaft-account aanmeldt, meldt elke afgemaakte partij automatisch bij het platform – met punten, doorstane hordes, kills en 28 prestaties.
Om te spelen heb je een gratis Clanwirtschaft-account nodig en een community die het spel heeft geactiveerd.
- Genre
- Opbouwstrategie
- Platform
- Windows-pc
- Spelers
- Singleplayer
- Kaart
- 144×144 vakjes
- Waardering
- Ranglijst, 28 prestaties
Dit maakt het spel bijzonder
- Willekeurig gegenereerde kaarten – dezelfde kaartcode levert altijd dezelfde kaart op
- Vier grondstoffen en werkers die je zichtbaar naar bomen, akkers, rotsen en ertsaders ziet lopen
- Palissades, stenen muren, poorten, wachttorens, stenen torens, balista's, katapulten en spijkervallen
- Kazerne en academie: speervechters, boogschutters, ridders, scherpschutters en onderzoek
- 11 zombiesoorten – van springers en blazers tot de kolos, die niets van de zon te vrezen heeft
- Campagne met 8 missies en vrij instelbare losse kaarten van Makkelijk tot Nachtmerrie
- Ranglijst en 28 prestaties – de resultaten gaan naar Clanwirtschaft


ZombieJ: regels & spelverloop
Alle gegevens komen overeen met de huidige stand van het spel. Cijfers dienen de spelbalans en kunnen worden aangepast.
Doel van het spel en dagritme
- Breid je dorp overdag uit, houd economie en tevredenheid in balans en sla 's nachts de horde af.
- De eerste nacht blijft rustig – tijd voor de eerste hutten en een palissade.
- De zombies verrijzen op enige afstand uit de grond. De aangekondigde windrichting licht rood op in de minikaart.
- Bij daglicht verbranden de ondoden. Alleen de kolos overleeft de zon.
- Valt het raadhuis, dan is de partij verloren. Je wint door het ingestelde aantal hordes te doorstaan of de doelen van de missie te halen.
Economie en bevolking
Er zijn vier grondstoffen: voedsel, hout, steen en erts. De houthakkershut, de verzamelaarshut, de boerderij, de steengroeve en de ertsmijn zetten werkers aan het werk die zichtbaar naar bomen, struiken, rotsen en ertsaders lopen en hun vracht terugbrengen.
- Woonhuizen scheppen ruimte; nieuwe kolonisten komen erbij zolang voedsel en tevredenheid op peil blijven.
- Put, taveerne en kapel verhogen de tevredenheid – honger, dakloosheid en verliezen drukken haar omlaag.
- Werkloze bewoners verdeelt het spel zelf: eerst over de bouwplaatsen, daarna om de beurt over de bedrijven.
- De kazerne maakt van dorpelingen soldaten – wie naar de wapens grijpt, ontbreekt daarna in de economie.
De klok roept alle bewoners naar het veilige raadhuis. Gebeten dorpelingen veranderen echter zelf in zombies.
Verdediging
Muren trek je als een lijn over de kaart: eerst houten palissades, na het onderzoek stenen muren. Poorten laten je eigen mensen door, zombies niet.
| Bouwwerk | Taak |
|---|---|
| Palissade en houten poort | Een snelle houten wal voor de eerste nachten |
| Stenen muur en stenen poort | Houdt veel meer uit, kost steen en onderzoek |
| Wachttoren | Boogschutters schieten van boven over de muur |
| Stenen toren | Steviger en met groter bereik |
| Balista | Gaat dwars door pantser, maar schiet traag |
| Katapult | Gebiedsschade tegen een dichte horde |
| Spijkerval | Verwondt alles wat eroverheen loopt |
De kazerne leidt speervechters, boogschutters, ridders en scherpschutters op. Speervechters en ridders houden de bres, boogschutters schieten over de muur en scherpschutters nemen eerst de gevaarlijke bijzondere zombies onder vuur.
Onderzoek
De academie schakelt gebouwen, eenheden en bonussen vrij – het ene onderzoek na het andere, betaald met grondstoffen en tijd.
- Economie: beter gereedschap, kruiwagens en vruchtwisseling versnellen het verzamelen en verhogen de opbrengst.
- Bouwwerken: valstrikken, stenen muren, stenen torens, balista's en katapulten leveren nieuwe bouwplannen op.
- Slagkracht: brandpijlen versterken alle torens, architectuur alle gebouwen en muren, gesmede wapens en harnassen je soldaten.
- Eenheden: scherpschutters en de ridderorde schakelen de twee elite-eenheden vrij, geneeskunde laat soldaten buiten het gevecht herstellen.
Zombiesoorten
Met elke horde komen er nieuwe soorten bij – elf in totaal.
| Soort | Bijzonderheid |
|---|---|
| Sjokker | Het trage basistype, maar dan wel in grote aantallen |
| Renner | Snel, maar makkelijk neer te halen |
| Kruiper | Piepklein en kwiek – het kroost van de broedmoeder |
| Spuwer | Valt van een afstand aan |
| Gepantserde | Pijlen ketsen af, zware projectielen helpen |
| Bonk | Veel levenspunten, slaat gebouwen aan gruzelementen |
| Blazer | Slaat gaten in je muren |
| Springer | Zet over muren heen |
| Krijser | Jaagt de hele horde op |
| Broedmoeder | Baart aan de lopende band nieuwe kruipers |
| Kolos | Eén per vijf hordes – en de zon deert hem niet |
Campagne en losse kaarten
De campagne bestaat uit acht missies met een vaste kaart, een eigen verhaal en eigen doelen. Elke missie schakelt de volgende vrij, en verderop begint de dreiging telkens op een hoger niveau.
- De eerste nacht: een nederzetting bouwen en twee hordes doorstaan
- Hongerwinter: boerderijen bouwen, 25 inwoners voeden, voorraden aanleggen
- Stenen wacht: een academie neerzetten, stenen muren onderzoeken en bouwen
- IJzer en bloed: erts winnen, wapens smeden, soldaten opleiden
- De kolos: een kolos vellen die niets van de zon te vrezen heeft
- Springmeester: scherpschutters tegen de blazers
- Over de muren: springers en krijsers afslaan
- De lange nacht: alles tegelijk
Voor een losse kaart stel je alles zelf in: moeilijkheidsgraad, hoeveelheid vijanden van 30 tot 250 %, hordes tot de overwinning of eindeloos, en een kaartcode. Dezelfde code levert altijd dezelfde kaart op – zo blijven resultaten vergelijkbaar.
| Niveau | Zombieleven | Zombieschade | Startvoorraad | Rustige nachten | Puntenfactor |
|---|---|---|---|---|---|
| Makkelijk | 80 % | 80 % | 130 % | 2 | ×0,6 |
| Normaal | 100 % | 100 % | 100 % | 1 | ×1,0 |
| Zwaar | 125 % | 120 % | 85 % | 1 | ×1,5 |
| Nachtmerrie | 160 % | 140 % | 70 % | 0 | ×2,2 |
Besturing
| Invoer | Actie |
|---|---|
| WASD, pijltjestoetsen, middelste muisknop | De kaart verschuiven |
| Muiswiel | Zoomen |
| Linkerklik | Selecteren en bouwen – muren sleep je als een lijn |
| Kader slepen, dubbelklik | Soldaten selecteren, alle soldaten van hetzelfde type kiezen |
| Rechterklik | Soldaten verplaatsen, verzamelpunt zetten, bouw afbreken |
| Spatiebalk, 1 / 2 / 3 | Pauze en speltempo |
| F / G / R / H / M | Onderzoek, klok, alles repareren, naar het raadhuis, geluid |
| Delete, Esc, F11 | Slopen; selectie opheffen of hoofdmenu; volledig scherm |
Het spel slaat elke ochtend vanzelf op en verder wanneer je maar wilt – in het hoofdmenu staat daarna ‘Verdergaan’.
Ranglijst en prestaties
- In het hoofdmenu meld je je onder ‘Clanwirtschaft’ met je account aan. Het wachtwoord wordt nooit opgeslagen.
- Daarna gaat elke afgemaakte partij naar het platform: kaart, moeilijkheidsgraad, hoeveelheid vijanden, winst of verlies, punten, duur, doorstane hordes, kills per zombiesoort, verliezen, hoogste bevolking en afgerond onderzoek.
- Zonder aanmelding wordt er niets verstuurd – het spel is volledig offline te spelen.
- Zonder internet wacht het resultaat in je profiel en gaat het bij de volgende aanmelding alsnog weg.
- De punten hangen af van doorstane hordes, kills en speelduur en worden vermenigvuldigd met de factor van de moeilijkheidsgraad.
- De 28 prestaties lopen van je eerste gevelde zombie tot de afgeronde campagne.
Zo ga je van start
Account aanmaken
Registreer je gratis bij Clanwirtschaft – met hetzelfde account meld je je aan in het spel.
Spel starten
Pak de actuele Windows-versie uit en start ZombieJ. Installeren is niet nodig.
Aanmelden en overleven
Meld je in het hoofdmenu onder ‘Clanwirtschaft’ aan en speel de campagne of een losse kaart – elke afgemaakte partij komt op de ranglijst.
Meer spellen
Voetbalmanager
Leid je eigen club – van de eerste transfer tot een uitverkocht stadion.
TeraLoMania
Van de steentijd tot de Dysonsfeer: leid je dorp door 22 tijdperken.
MischkaLoMania
Snelle real-time verovering voor 1 tot 8 spelers – van de steentijd tot de atoombom.
Mischkablaster
Bommen, kisten, chaos: de partyklassieker voor tot 10 spelers – met ELO-ranglijst.
Mischka Cars
Kamprace van bovenaf: raketten, mijnen, nitro – en een werkplaats tussen de races door.
Mischka North and South
Burgeroorlog op de kaart van 1861: legers verplaatsen, veldslagen zelf uitvechten, forten bestormen – 1 tegen 1 met ELO-ranglijst.
Mischka Golf
Golf bouwen, spelen en managen: ontwerp je eigen banen, speel rondes met vrienden en leid je eigen golfclub – met Elo en handicap.
Mischkalon
Jij bent geen burgemeester maar een god: leid je stam van de oude steentijd tot aan de burcht.
Mischka Models
Aankleden, opmaken, kapsels maken, zelf ontwerpen – de stylingstudio voor kinderen, direct in de browser.